YEP_Battle Engine Core を導入し、フロントビューで戦闘を行う時の質問です
敵一体を攻撃する「ファイア」という呪文と
味方一体を回復する「ヒール」という呪文を用意しました
「ファイア」を使う時、敵は横一列に並んでいるので、左右キーで対象を選択することに違和感は無いのですが
「ヒール」を使う時、味方の名前は縦1列に並んでいるのに上下キーで対象を選択できないことが直感的でないと感じています
そこで、プラグインを導入していない時にはあった、添付画像のような個別のウィンドウ(?)を表示して上下キーで選択できるようにしたいと考えています
しかし肝心のやり方が分かりません
どなたかご教示のほどお願いできませんか?
【解決済み】【YEP_Battle Engine Core】 味方を回復する際、上下キーで選択したい
【解決済み】【YEP_Battle Engine Core】 味方を回復する際、上下キーで選択したい
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- 登録日時: 2018年12月23日(日) 13:55
Re: 【YEP_Battle Engine Core】 味方を回復する際、上下キーで選択したい
こんばんは。
味方対象のスキルで、アクターを選択する際は、
上下キーで、対象の選択を変更できています。
逆に、左右キーでの対象の変更はできませんでした。
何か、他の戦闘系プラグインの影響が出ていないか、
ご確認ください。
ちなみに、確認に使用した、YEP_BattleEngineCore,js のバージョンは
1.51 です。
こちらで確認する限り、アバダケタブラ さんが書きました:YEP_Battle Engine Core を導入し、フロントビューで戦闘を行う時の質問です
敵一体を攻撃する「ファイア」という呪文と
味方一体を回復する「ヒール」という呪文を用意しました
「ファイア」を使う時、敵は横一列に並んでいるので、左右キーで対象を選択することに違和感は無いのですが
「ヒール」を使う時、味方の名前は縦1列に並んでいるのに上下キーで対象を選択できないことが直感的でないと感じています
そこで、プラグインを導入していない時にはあった、添付画像のような個別のウィンドウ(?)を表示して上下キーで選択できるようにしたいと考えています
しかし肝心のやり方が分かりません
どなたかご教示のほどお願いできませんか?
味方対象のスキルで、アクターを選択する際は、
上下キーで、対象の選択を変更できています。
逆に、左右キーでの対象の変更はできませんでした。
何か、他の戦闘系プラグインの影響が出ていないか、
ご確認ください。
ちなみに、確認に使用した、YEP_BattleEngineCore,js のバージョンは
1.51 です。
Re: 【YEP_Battle Engine Core】 味方を回復する際、上下キーで選択したい
ecf5DTTzl6h6lJj02 さんが書きました:こんばんは。こちらで確認する限り、アバダケタブラ さんが書きました:YEP_Battle Engine Core を導入し、フロントビューで戦闘を行う時の質問です
敵一体を攻撃する「ファイア」という呪文と
味方一体を回復する「ヒール」という呪文を用意しました
「ファイア」を使う時、敵は横一列に並んでいるので、左右キーで対象を選択することに違和感は無いのですが
「ヒール」を使う時、味方の名前は縦1列に並んでいるのに上下キーで対象を選択できないことが直感的でないと感じています
そこで、プラグインを導入していない時にはあった、添付画像のような個別のウィンドウ(?)を表示して上下キーで選択できるようにしたいと考えています
しかし肝心のやり方が分かりません
どなたかご教示のほどお願いできませんか?
味方対象のスキルで、アクターを選択する際は、
上下キーで、対象の選択を変更できています。
逆に、左右キーでの対象の変更はできませんでした。
何か、他の戦闘系プラグインの影響が出ていないか、
ご確認ください。
ちなみに、確認に使用した、YEP_BattleEngineCore,js のバージョンは
1.51 です。
返信ありがとうございます
1からプラグインを確認しましたところ、どうやら【YEP_X_SelectionCotrol】が原因のようでした。
「ステートxの敵のみを対象として選択し、ダメージを与える」というスキルを作る目的のみで導入したものなので、これをOFFにすることで解決しました
ありがとうございました
と、そこまでは良いのですが、実は新しい問題も発覚しまして、新しく質問を投稿しますので、もし宜しければそちらの方もお力添え頂ければと思います
本件に関しましては本当にありがとうございました