【解決済】強化ステートのアイコンについて

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ふじうさ
記事: 35
登録日時: 2023年9月23日(土) 16:27

【解決済】強化ステートのアイコンについて

投稿記事 by ふじうさ »

お世話になります。
ふじうさです。

標記の件について質問です。
毒や麻痺などのアイコンはステートの項目で設定可能ですが、
攻撃力や防御力強化のアイコンはどこかで設定できるのでしょうか。
自動的に割り当てられ、変更ができないような気がします。
私が探し切れていないだけかもしれませんが…。

単純なことで恐縮ですが、ご教示くだされば幸いです。
よろしくお願いします。
最後に編集したユーザー ふじうさ [ 2025年3月02日(日) 14:34 ], 累計 1 回
名無し蛙
記事: 352
登録日時: 2015年11月23日(月) 02:46

Re: 強化ステートのアイコンについて

投稿記事 by 名無し蛙 »

変更不可能ですね
アイコンの指定はrmmz_objects.jsの2415行目

コード: 全て選択

Game_BattlerBase.ICON_BUFF_START = 32;
Game_BattlerBase.ICON_DEBUFF_START = 48;
で指定しています。
これは32番目のアイコンから16個がバフ用アイコン配列
48番目のアイコンから16個がデバフ用アイコン配列
という意味です。16個とは基本パラメータ8種×2段階の事です。

この数値を変更する事で16個分ずらしたり、
またバフ/デバフアイコン表示に関する処理を書き換える事で
指定方法を変更するプラグインも作成可能ですけど
それよりもimg/system/IconSet.pngの該当箇所を直接編集・置換した方が簡単です。
ふじうさ
記事: 35
登録日時: 2023年9月23日(土) 16:27

Re: 強化ステートのアイコンについて

投稿記事 by ふじうさ »

名無し蛙さま

ご連絡ありがとうございます。
なるほど~変更はできないのですね。
元画像から変えるのが手っ取り早そうです。

ありがとうございました!
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