【解決済】YEP_CoreEngine使用時のマップ不具合

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pisk000
記事: 11
登録日時: 2016年8月15日(月) 16:35

【解決済】YEP_CoreEngine使用時のマップ不具合

投稿記事 by pisk000 »

毎度お世話になっております。プラグインの「YEP_CoreEngine」を使用し、画面のサイズを「1120 * 630」に変更しているとき、
マップが切り替わった際に、マップの下部分が正常に表示されなくなる現象に悩んでおります。
これ以外のプラグインを導入せずともYEP_CoreEngine単体で発生するようです。グラフィックカードの問題でしょうか?

この現象が発生すること自体は聞いており、回避する方法を探しましたがが発見できません。
可能ならば画面のサイズを維持したまま解決したいのですが、何か良い方法は無いでしょうか……?
添付ファイル
faas.png
最後に編集したユーザー pisk000 [ 2019年4月22日(月) 17:57 ], 累計 1 回
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ムノクラ
記事: 2118
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: YEP_CoreEngine使用時のマップ不具合

投稿記事 by ムノクラ »

当方の環境で実験してみましたが、再現しませんでした。
各バージョンと実行環境を教えてください。

▼確認環境
RPGツクールMV Ver.1.6.2
YEP_CoreEngine Ver.1.31

PC
dynabook Satellite B452
Windows10Pro32bit
インテル® Celeron® プロセッサー 1000M 1.80GHz
RAM 4GB(実働3.16GB)
https://dynabook.com/pc/catalog/satelli ... 2/spec.htm
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
pisk000
記事: 11
登録日時: 2016年8月15日(月) 16:35

Re: YEP_CoreEngine使用時のマップ不具合

投稿記事 by pisk000 »

返信頂きありがとうございます。

問題発生当時のプロジェクトは既に削除してしまっていたため当時の状況の完全再現は難しかったのですが、
現在のバージョンでこちらでも確認してみましたところ、当時のような問題は発生しませんでした。

お手数お掛けして申し訳ありません。

検証ありがとうございました!このスレッドは解決済みとさせていただきます。
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