お世話になっております。
タイトル通りなのですが、攻撃スキルで必ず瀕死になる、または残りHPが1になるスキルは
どのように作ればい良いのでしょうか?
何かスクリプトが必要になってくるのでしょうか?
負けイベント戦で相手が強力な剣技を使ってきて味方全員が瀕死or残りHP1になり戦闘終了。
(例えばFF9で言うとベアトリクスのイベント戦でクライムハザードを食らって瀕死になって戦闘終了)
という、イベントを作りたいのですが、スキルで躓いています。
宜しくお願い致します。
[解決済]必ず瀕死になるor残りHPが1になるスキルというのは
[解決済]必ず瀕死になるor残りHPが1になるスキルというのは
最後に編集したユーザー JPS [ 2017年6月29日(木) 14:32 ], 累計 1 回
Re: 必ず瀕死になるor残りHPが1になるスキルというのは
b.hp - 1
という計算式で「相手の残りHP-1ダメージ = HPが1だけ残る攻撃」がツクれます。
(分散度を「0%」にしないと、ダメージが増えてやられることもあるので注意!)
という計算式で「相手の残りHP-1ダメージ = HPが1だけ残る攻撃」がツクれます。
(分散度を「0%」にしないと、ダメージが増えてやられることもあるので注意!)
Re: 必ず瀕死になるor残りHPが1になるスキルというのは
なぞのいきものさん、ありがとうございます!!
バッチリと残りHPが1になりました!
これでイベントを作れます!
バッチリと残りHPが1になりました!
これでイベントを作れます!