ガチャプラグインのアクターバージョン

返信する
よしだとものり
記事: 134
登録日時: 2017年7月25日(火) 23:18

ガチャプラグインのアクターバージョン

投稿記事 by よしだとものり »

いつもお世話になっています。

時間がなくて導入はしてないですが、中を見るとアイテムが当たるように
できてるみたいでしたので、それをアクターが当たるように改造しています。

乱数もゲームなどで使われる精度が良いメルセンヌ・ツイスタ -のライブラリを
拾って改良してみたのですが、50パーセントほど修正して一部のitemに関わる
以下の部分の意味が解読できず改造できない状態になっています。
よかったら教えて頂ければ助かります

なお私が修正した箇所は「とも」で検索すると分かるように注釈を添えています。


_execCount
676行付近のObject.keys
904行のWindow_GachaGet.prototype.setItem
950行のWindow_GachaGet.prototype.drawDescription
添付ファイル
Gacha.txt
(34 KiB) ダウンロード数: 26 回
最後に編集したユーザー よしだとものり [ 2017年9月06日(水) 23:23 ], 累計 2 回
よしだとものり
記事: 134
登録日時: 2017年7月25日(火) 23:18

Re: ガチャプラグインのアクターバージョン

投稿記事 by よしだとものり »

一部間違いを修正して今日までに分かった不要だと思う部分を削除しましたので
再度スクリプトを上げなおします。

★_execCount
何のカウント?

★632行付近のObject.keys
何のためにあるのか不明

★859行のWindow_GachaGet.prototype.setItem
これはアクターと関係ないから削除して問題ない?

★905行のWindow_GachaGet.prototype.drawDescription
アイテムの説明文の表示?
添付ファイル
Gacha.txt
(32.77 KiB) ダウンロード数: 72 回
返信する

“MV:質問”に戻る