ゲーム内時間プラグインにつきまして

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ケビン
記事: 2
登録日時: 2017年9月25日(月) 01:49

ゲーム内時間プラグインにつきまして

投稿記事 by ケビン »

はじめまして。
MVにて久しぶりにゲーム制作をはじめました。

トリアコンタン様のゲーム内時間でイベントのスイッチを変更することができるプラグインについてなのですが、名前の付いたタイマーが2つ以上存在すると一つ目に作ったタイマーの処理以外動作してくれません。
通常スイッチ、セルフスイッチ問わず2つ以上名前付きがあると2つ目からスイッチ処理がされませんでした。
2つ以上は名前付きは動作しないのでしょうか?
どなたかご教授お願いします。
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トリアコンタン
記事: 2311
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
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Re: ゲーム内時間プラグインにつきまして

投稿記事 by トリアコンタン »

はじめまして!
プラグインのご利用ありがとうございます!

現象について確認しますのでしばらくお待ちください。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
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トリアコンタン
記事: 2311
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
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Re: ゲーム内時間プラグインにつきまして

投稿記事 by トリアコンタン »

こんにちは!
こちらで確認してみたのですが、うまく現象を再現できませんでした……
競合か、他の発生条件があるのかもしれないです。

念のため、プラグインコマンドの指定は問題ないでしょうか?
二つのタイマーを並列動作させたい場合、タイマー名は別の値を指定する必要があります。
以下が指定例です。(120分後にスイッチ10がONに、180分後にスイッチ11がONになります)

コード: 全て選択

◆プラグインコマンド:C_SET_SWITCH_NAMED_TIMER timer 120 10 OFF
◆プラグインコマンド:C_SET_SWITCH_NAMED_TIMER timer2 180 11 OFF
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
ケビン
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登録日時: 2017年9月25日(月) 01:49

Re: ゲーム内時間プラグインにつきまして

投稿記事 by ケビン »

返信が遅くなってしまいすみません。
ありがとうございます。
再度原因究明をしてみます。
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