こんにちは、
他の連絡方法が見つかりませんでしたから、ここで質問を書きます。
状況を説明します。自分のゲームでは戦闘開始の時、敵のHPが100%で始める状態ではない。バトルシステムの一部として、どうしても「敵のHPが100%になった瞬間、指定したコモンイベントを実行する」というギミックを入りたいです。現在のExBattleEventはターン終了の時しかイベントを実行しないらしいですが、これを拡張して、条件を達成すればコモンイベントを指定したタイミングで実行するという機能を追加できるでしょうか?
変な日本語で申し訳ない。ありがとうございます!
フトコロさんへ、ExBattleEventプラグインについて
フトコロさんへ、ExBattleEventプラグインについて
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日本語少し話せる自称バトルエフェクト職人です!
詳しい自己紹介:http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?f=17&p=6072#p6072
ツイッター:https://twitter.com/hadecynn
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Re: フトコロさんへ、ExBattleEventプラグインについて
こんにちは
これは、通常の敵グループに設定するバトルイベントと同じです。
注釈で実行タイミングを設定するときに、<ターン終了>の記述をしないでください。
当プラグインのコモンイベントは、ターン終了時以外でも実行できます。hadecynn さんが書きました:現在のExBattleEventはターン終了の時しかイベントを実行しないらしいですが
これは、通常の敵グループに設定するバトルイベントと同じです。
注釈で実行タイミングを設定するときに、<ターン終了>の記述をしないでください。
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プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... /README.md
検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
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