お疲れ様です。
RPGツクールVxaceについて質問があります。
戦闘中、スキルコマンドを選ぶとウィンドウが画面いっぱいに表示されますが
RPGツクール2000のように、下の方にスキルが表示されるようにしたいです。
回答お待ちしております。
【解決済】スキルコマンドの表示位置
【解決済】スキルコマンドの表示位置
最後に編集したユーザー もちもち [ 2018年2月05日(月) 15:11 ], 累計 3 回
Re: スキルコマンドの表示位置
スキルの説明(ヘルプウィンドウ?)の部分は解決できました!
スキルコマンド?の部分をいじっているのですが
■ Window_BattleSkill
class Window_BattleSkill < Window_SkillList
#--------------------------------------------------------------------------
# ● オブジェクト初期化
# info_viewport : 情報表示用ビューポート
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize(help_window, info_viewport)
y = info_viewport.rect.y ←この行と
super(0, y, Graphics.width,info_viewport.rect.y/2) ←この行を変えました。
self.visible = false
@help_window = help_window
@info_viewport = info_viewport
end
とした時に、スキル数が多いと画面からはみ出てしまいます。
スクロールできるようにしたいのですが、どこを変更すればいいでしょうか?
スキルコマンド?の部分をいじっているのですが
■ Window_BattleSkill
class Window_BattleSkill < Window_SkillList
#--------------------------------------------------------------------------
# ● オブジェクト初期化
# info_viewport : 情報表示用ビューポート
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize(help_window, info_viewport)
y = info_viewport.rect.y ←この行と
super(0, y, Graphics.width,info_viewport.rect.y/2) ←この行を変えました。
self.visible = false
@help_window = help_window
@info_viewport = info_viewport
end
とした時に、スキル数が多いと画面からはみ出てしまいます。
スクロールできるようにしたいのですが、どこを変更すればいいでしょうか?
Re: スキルコマンドの表示位置
お疲れ様です。
ウィンドウの高さは赤字の箇所です。
ウィンドウの高さは赤字の箇所です。
高さを4行にするにはfitting_height(4)に変更しては如何でしょうか。もちもち さんが書きました:super(0, y, Graphics.width,info_viewport.rect.y/2) ←この行を変えました。
Re: スキルコマンドの表示位置
うまくいきました!本当にありがとうございます。