【解決済】Animated Sideview Enemiesについて

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kahlua
記事: 28
登録日時: 2016年10月14日(金) 21:37

【解決済】Animated Sideview Enemiesについて

投稿記事 by kahlua »

お世話になっております。

すごく初歩的なことだとは思いますが、
YEP.44 – Animated Sideview Enemies
を導入し、バトラーをSVアクター画像に変更するところが出来ません。

他のプラグインをオフにしているのですが、息遣いのみの再現となってしまいます。
敵キャラのノートタグにアクターの画像を指定しているのですが、動作しません。
他に設定項目があるのでしょうか…

よろしくお願い致します。
最後に編集したユーザー kahlua [ 2018年6月07日(木) 22:45 ], 累計 1 回
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まっつUP
記事: 1149
登録日時: 2016年8月11日(木) 15:38
お住まい: タケノコ王国

Re: Animated Sideview Enemiesについて

投稿記事 by まっつUP »

kahlua様
お世話になります。

確か同プラグインは敵のグラフィックを指定せずに(あるいはなしを指定して)
メモに適切なノートタグを記述することでSVアクター画像を扱うようになっていたはずです。
RPGで笑顔を・・・

ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup

github
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kahlua
記事: 28
登録日時: 2016年10月14日(金) 21:37

Re: Animated Sideview Enemiesについて

投稿記事 by kahlua »

ご回答ありがとうございます。

ご指示通り画像をなしにしましたが、実際に画像がない戦闘画面になりました。
データベースとプラグインはこちらです。

よろしくお願い致します。
添付ファイル
プラグイン.png
データベース敵キャラ.png
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虚構の城跡
記事: 714
登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58
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Re: Animated Sideview Enemiesについて

投稿記事 by 虚構の城跡 »

大体は、製作者の所にある動画を見れば、感覚的に捉える事が出来ると思います。
http://yanfly.moe/2015/12/13/yep-44-ani ... w-enemies/

一見、問題ないように見えますが、コピペせずにやったと思います。入力の際、命令文とファイル名を正確に入力する必要があります。

見た感じ、Sideview Battlerと:Actor1_1と>の間に空白がありますが・・・原因はそれじゃないですかね?
<Sideview Battler: Actor1_1>
ならイケると思います。

ちょっと、自分の奴を確認すると、
Sideview Battlerと:の間に空白を入れると、メモの命令文を読み込まずに元々のエネミーが表示されるのを確認しましたから、この症状だと思います。
また、Actor1_1と>の間に空白を入れるとエラーになります。
Ci-enを始めてみました〜
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kahlua
記事: 28
登録日時: 2016年10月14日(金) 21:37

Re: Animated Sideview Enemiesについて

投稿記事 by kahlua »

お世話になっております。

スペースを削除することで問題なく動作するようになりました。
お騒がせしてすみません。
ありがとうございました。
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