こんにちは。
初投稿ですので、至らぬ点などございましたらすみません。
RPGMV上にて、変数が更新されたらその内容をDevTools上にて教えてくれるプラグインを製作しました。
せっかくですのでこちらにて共有させていただきます。
ツクラーの皆さんのお役に立てれば幸いです。
---2018/7/29 追記---
機能を更新しました。
【ValueChecker.js】
・内容、できること
→ツクールのイベントコマンドなどから弄れるゲーム内変数の更新履歴をDevToolsに表示します。
・表示される内容
→更新された変数のID
→更新前の数値
→更新後の数値
→更新の際に行われた操作(代入、加算、減算、乗算、除算、剰余)
→オペランドの値
→オペランドの情報(直接記入、変数、ゲームデータのマップX、など)
→(オペランドが変数なら)相手の変数ID
→(「スクリプト」コマンドで$gameVariables.setValueを使った場合や、「変数の操作」コマンド内で「スクリプト」を使った場合)更新に使われたスクリプトの文面
→(「変数の操作」コマンドのオペランドに「乱数」を使用した場合)乱数の範囲
→その更新を行ったイベントのID(マップイベントならマップIDも)と、記述されている行数(~行目)
→(「スクリプト」コマンド内に複数行操作を書いている場合)その「スクリプト」コマンド内にて記述されている行数(~行目)
・便利機能
→パラメータを用いて、要らない情報を非表示にできます。以下消せる情報一覧。
・更新された変数ID
・更新前の数値
・更新後の数値
・更新の際に行われた操作(代入、加算、減算、乗算、除算、剰余)
・オペランド
・オペランドの情報
・乱数の範囲
・相手のID
・スクリプト内容
・イベント内位置
・スクリプトコマンド内位置
・並列処理のコモンイベントで行われた更新情報だけを全て
DLは、こちら↓
https://drive.google.com/open?id=1lsxNe ... jMOybRud21
---追記終わり---
【RPGMV】変数更新お知らせツール(2018/7/29更新)
フォーラムルール
チートや暗号化解除ツールなど、制作に不利益をもたらすツールの投稿は、規約で禁止されています。
素材の利用規約を決めたいけど、どんなことを書けばいいのか分からない場合は、
素材のテンプレートをご利用下さい。
チートや暗号化解除ツールなど、制作に不利益をもたらすツールの投稿は、規約で禁止されています。
素材の利用規約を決めたいけど、どんなことを書けばいいのか分からない場合は、
素材のテンプレートをご利用下さい。
【RPGMV】変数更新お知らせツール(2018/7/29更新)
------------------------------------------------------------------------
荒上理紗斗(あらがみ りさと)と申します。
サークル「イソプロピルメチルエーテル」の代表です。
最近は個人でも制作しています。
RPGアツマール様にて数作品公開中です。
-------------------------------------------------------------------------
荒上理紗斗(あらがみ りさと)と申します。
サークル「イソプロピルメチルエーテル」の代表です。
最近は個人でも制作しています。
RPGアツマール様にて数作品公開中です。
-------------------------------------------------------------------------