【解決済み】MOG_OugiAnimation.js のカットイン時に音声やSEを入れたい

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ヴンヴン丸
記事: 7
登録日時: 2019年1月03日(木) 18:41

【解決済み】MOG_OugiAnimation.js のカットイン時に音声やSEを入れたい

投稿記事 by ヴンヴン丸 »

こんにちわ。
先日ツクールデビューをしたまさに素人中の素人なのですが、
現在Moghunter様のMOG_OugiAnimationを使用し、スキルの前にカットインを出すことには成功しました

しかし本家様ではカットイン時にキャラの台詞を喋っていたりしていると思います
https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-ougi-animation/

このやり方がどうしてもわかりません
カットインと同時にSEを再生させているはず…だとは予想できるのですが、そこから先がわかりません
過去記事を見ても似たような記事も無かったため質問させて頂きます

わかる方、どうぞよろしくお願いいたします
最後に編集したユーザー ヴンヴン丸 [ 2019年1月04日(金) 21:26 ], 累計 1 回
astral
記事: 106
登録日時: 2018年11月14日(水) 00:21
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Re: MOG_OugiAnimation.js のカットイン時に音声やSEを入れたい

投稿記事 by astral »

こんばんは。

ボイスは次のプラグインで実装されています。
https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-battle-cry/

プラグインファイルを直接編集する必要があり、難易度は高めです。
記述ミスがあると正常に動作しません。

["Voice1", "Voice2"]内は、ファイル名を""で囲み、,区切りで記述します。
スキルなどのIDを追加する時は、]の後の,を、最終行以外は忘れずに記述してください。

アクターIDを追加する場合も、コピペして増やします。

アクターID5のスキルを追加する場合の例:

コード: 全て選択

Moghunter.v_actor_skill[5] = {
   9: ["Voice1"], // スキルID9
  10: ["Voice2"], // スキルID10
  11: ["Voice3"] // スキルID11 
};
ヴンヴン丸
記事: 7
登録日時: 2019年1月03日(木) 18:41

Re: 【解決済み】MOG_OugiAnimation.js のカットイン時に音声やSEを入れたい

投稿記事 by ヴンヴン丸 »

返信ありがとうございます。

音声はまた別のプラグインだったのですね…
現在プラグインを導入し、テスト音声の再生に成功しました!
ありがとうございました!!!
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