こんにちは!
RPGツクールmvの初心者で50時間ほど使用しています。
ゲームの作成以外に一回使った以外は、作品を完成させたことはありません。
また、プログラミング経験もありません。Macでゲーム作成中です。
このように主人公が転んでから立ち上がるようにするイベントを作ったのですが、イベントを貼り付けた場所によってうまく行ったり、逆に動作を見せずに急に主人公が現れたりします。
マップの転移先は最初は穴に落ちたように見せるためそれぞれ別ですが、最終的な転移先はどれも同じです。
解決方法はありますでしょうか?
どうぞよろしくお願いいたします。
【解決】イベントが同じように動作しません。
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Re: 【解決】イベントが同じように動作しません。
落下した直後に倒れた画像が表示されないのは向きのせいです。7子r さんが書きました:ムノクラさん、
本当にありがとうございます!
他のキャラクター素材と比較すると分かりますが、上から「下、左、右、上」に並んでいます。
なので、下記のように場所移動の時に向きを下に指定しておけば表示されます。
◆場所移動:地下階 (17,18) (向き: 下)
マップの構造上、上向きに穴に落ちるので、指定しない場合はそのまま上(つまり透明のセル)を表示しているので、表示されていないように見えるのです。
コード: 全て選択
◆文章:少女唖然(0), ウィンドウ, 下
: :…ん?
◆場所移動:一階 (26,55)
◆SEの演奏:Earth1 (90, 100, 0)
◆透明状態の変更:ON
◆文章:少女唖然(0), ウィンドウ, 下
: :うわああああああああ!!
◆場所移動:地下階 (17,18) (向き: 下)
◆透明状態の変更:OFF
◆アクターの画像変更:少女, 少女(0), 少女倒れ(0), 少女戦う
◆文章:少女不満(0), ウィンドウ, 下
: :い、いてててててて。
: :まさか天井ぶち抜いちゃうなんて
◆フキダシアイコンの表示:プレイヤー, くしゃくしゃ
◆アクターの画像変更:少女, 少女(0), 少女歩行(0), 少女戦う---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
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