【MZの方で解決】誘発能力プラグインの作成願い

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wingly
記事: 205
登録日時: 2020年2月29日(土) 06:35

【MZの方で解決】誘発能力プラグインの作成願い

投稿記事 by wingly »

誘発能力というものを追加していただきたいんです。誘発能力とは、とある一定のアクターが持っていて、攻撃時に一定の確率で発動するものです。ただし、その誘発能力を持ったアクターが攻撃するとそれが発動するわけではないです。説明すると、

※「誘発能力A」効果→ランダムな味方一人のhpを20回復させる。アクターAが持っている。発動率80%
 「誘発能力B」効果→自身の攻撃力を一定数増加 アクターBが持っている。発動率30%

戦闘開始
アクターAの攻撃 相手に20のダメージ
アクターBの攻撃 相手に11のダメージ 誘発能力Aが発動 アクターAのhpが10回復した。
相手の攻撃 アクターAに15のダメージ
アクターAの攻撃 相手に20のダメージ 誘発能力Bが発動 アクターAの攻撃力が増加した。
アクターBの攻撃 相手に12のダメージ 
相手の攻撃 ・・・・・

このように、戦闘パーティーの持っている誘発能力のうちどれかが、攻撃時に一定の確率で発動する感じです。

(さらに可能であれば、
 ・パーティーの上にいるアクターの持っている誘発能力がより優先される。
 ・特定のアイテムを使用することでレベルアップができ、レベルが高いほど発動確立、効果が上がる。{レベル1では、hp10回復。レベル10では、22回復などのように}最大レベルは20

という機能も追加して欲しいです。これらを完全再現するのが難しければ似たようなのでもいいです。お願いします。
どうも。winglyです。
現在受験勉強によりツクールを離れています。
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