YEP_CoreEngineをONにすることにより実現ができました。
何度もお付き合いいただきありがとうございます!
検索結果 4 件
- 2019年1月31日(木) 22:08
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】YEP_X_VisualHpGaugeの左右反転
- 返信数: 6
- 閲覧数: 3242
- 2019年1月31日(木) 21:47
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】YEP_X_VisualHpGaugeの左右反転
- 返信数: 6
- 閲覧数: 3242
Re: YEP_X_VisualHpGaugeの左右反転
わざわざご確認いただきありがとうございます。
おっしゃる通り、「ダメージを与えた瞬間に敵の下に出現するゲージ」です。
画像のように設定済みとなっておりますが、挙動は変化しませんでした。
Visual HP Gaugesのバージョンは1.07を使用しています。
本体やBattle Engine Coreのバージョンによって挙動が変わることがあるのでしょうか?少し検証してみます。
ご面倒をお掛けし恐れ入ります。
おっしゃる通り、「ダメージを与えた瞬間に敵の下に出現するゲージ」です。
画像のように設定済みとなっておりますが、挙動は変化しませんでした。
Visual HP Gaugesのバージョンは1.07を使用しています。
本体やBattle Engine Coreのバージョンによって挙動が変わることがあるのでしょうか?少し検証してみます。
ご面倒をお掛けし恐れ入ります。
- 2019年1月31日(木) 19:08
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】YEP_X_VisualHpGaugeの左右反転
- 返信数: 6
- 閲覧数: 3242
Re: YEP_X_VisualHpGaugeの左右反転
ご回答ありがとうございます。残念ながら変化がありませんでした。
使用プラグインをBattle Engine Core、Visual HP Gaugesのみにした状態でも同様でした。
何か条件など考えられればご教授いただけると助かります。
使用プラグインをBattle Engine Core、Visual HP Gaugesのみにした状態でも同様でした。
何か条件など考えられればご教授いただけると助かります。
- 2019年1月31日(木) 04:46
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】YEP_X_VisualHpGaugeの左右反転
- 返信数: 6
- 閲覧数: 3242
【解決済み】YEP_X_VisualHpGaugeの左右反転
お世話になります。
通常、ダメージを与えると右からゲージが減少するところを、
左から減少させる演出を取り入れたいと考えています。
YEP_X_VisualHpGaugeで上記の演出を実現したいのですが、ご助力いただけないでしょうか。
通常、ダメージを与えると右からゲージが減少するところを、
左から減少させる演出を取り入れたいと考えています。
YEP_X_VisualHpGaugeで上記の演出を実現したいのですが、ご助力いただけないでしょうか。