やはりそうなのですね。ありがとうございます。
もう一つ質問なのですが追いかける敵に接触された際にすぐにゲームオーバー画面に移行するのではなく、潰されるなどのアニメーションを表示してからゲームオーバー画面に移行する方法はあるでしょうか?
できれば細かく教えていただけると助かります。
検索結果 2 件
- 2019年3月13日(水) 18:11
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 魔女の家のようなキャラのアニメーションについて
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- 2019年3月13日(水) 15:36
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 魔女の家のようなキャラのアニメーションについて
- 返信数: 3
- 閲覧数: 2402
魔女の家のようなキャラのアニメーションについて
質問失礼します。
RPGツクールMVでゲーム製作をしているのですが魔女の家のようにゲームオーバー時に、本を読んでいて目をこすったら血が流れる、骸骨に潰される、包丁を持った人に真っ二つにされる等のアニメーションの作り方をどなたか教えて下さい。
また、追いかける敵に接触された際にすぐにゲームオーバー画面に移行するのではなく、上記のアニメーションを表示してからゲームオーバー画面に移行する方法も教えていただけると助かります。
初歩的な質問だとは思いますがよろしくお願いします。
RPGツクールMVでゲーム製作をしているのですが魔女の家のようにゲームオーバー時に、本を読んでいて目をこすったら血が流れる、骸骨に潰される、包丁を持った人に真っ二つにされる等のアニメーションの作り方をどなたか教えて下さい。
また、追いかける敵に接触された際にすぐにゲームオーバー画面に移行するのではなく、上記のアニメーションを表示してからゲームオーバー画面に移行する方法も教えていただけると助かります。
初歩的な質問だとは思いますがよろしくお願いします。