お世話になっております。
munokura様 マージのご連絡ありがとうございます。
また、ツクールフォーラムの方へのご報告もありがとうございました。
こちらの報告漏れでお手数おかけしました……失礼いたしました。
WTR様とmunokura様にご協力いただき、
やりたかった仕様が実装出来てとても嬉しいです!
皆様、この度は誠にありがとうございました。
検索結果 9 件
- 2025年10月05日(日) 13:43
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】MNKR_HzTimingBar.js諸仕様の改変依頼【ツクールMV】
- 返信数: 7
- 閲覧数: 11044
- 2025年9月28日(日) 22:48
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】MNKR_HzTimingBar.js諸仕様の改変依頼【ツクールMV】
- 返信数: 7
- 閲覧数: 11044
Re: MNKR_HzTimingBar.js諸仕様の改変依頼【ツクールMV】
WTR様
お世話になっております。
お忙しいところ修正いただきまして
ありがとうございます!
各エリアチェック部分内にある
以下のコードに任意のアニメーションのIDを入力して
動作させるということですね。
this._trails.slice(-1)[0].startAnimation($dataAnimations[9], false, 0);
// $dataAnimations[]のかっこ内にIDを指定する、この場合はID9を指定
無事動作することを確認いたしました!
ご対応いただきまして本当に助かります。
「半端だし考慮漏れもあるかもしれない代物」ということですが ...
お世話になっております。
お忙しいところ修正いただきまして
ありがとうございます!
各エリアチェック部分内にある
以下のコードに任意のアニメーションのIDを入力して
動作させるということですね。
this._trails.slice(-1)[0].startAnimation($dataAnimations[9], false, 0);
// $dataAnimations[]のかっこ内にIDを指定する、この場合はID9を指定
無事動作することを確認いたしました!
ご対応いただきまして本当に助かります。
「半端だし考慮漏れもあるかもしれない代物」ということですが ...
- 2025年9月14日(日) 19:21
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】MNKR_HzTimingBar.js諸仕様の改変依頼【ツクールMV】
- 返信数: 7
- 閲覧数: 11044
Re: MNKR_HzTimingBar.js諸仕様の改変依頼【ツクールMV】
WTR様
ご回答いただきまして、誠にありがとうございます!
しかし残念ながら未だ解決に至っておりません。
まず、ご教示頂いた内容を試したのですが、
タイミングバー上で決定ボタンを押したときに何も反応が無く、
タイミングバーが消える際にアニメーションが表示されるような挙動でした。
詳細を捕捉いたしますと、
以下の2つの記載を追加いたしました。
・X座標の取得:
残像スプライトと同じX座標を取得する目的で、
if (PRM_showCursorTrail) {……の中に$gameVariables.setValue(1,trail.x)の表記を入れる ...
ご回答いただきまして、誠にありがとうございます!
しかし残念ながら未だ解決に至っておりません。
まず、ご教示頂いた内容を試したのですが、
タイミングバー上で決定ボタンを押したときに何も反応が無く、
タイミングバーが消える際にアニメーションが表示されるような挙動でした。
詳細を捕捉いたしますと、
以下の2つの記載を追加いたしました。
・X座標の取得:
残像スプライトと同じX座標を取得する目的で、
if (PRM_showCursorTrail) {……の中に$gameVariables.setValue(1,trail.x)の表記を入れる ...
- 2025年8月26日(火) 22:19
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】MNKR_HzTimingBar.js諸仕様の改変依頼【ツクールMV】
- 返信数: 7
- 閲覧数: 11044
Re: MNKR_HzTimingBar.js改変依頼:入力時エフェクト再生【ツクールMV】
進捗報告になります。
本件、要件①②につきまして、以下リンク先で解決していただきました!!💃
ツクールフォーラム:MNKR_HzTimingBar.jsの改変依頼【ツクールMV】
🔗 https://forum.tkool.jp/index.php?threads/mnkr_hztimingbar-js%E3%81%AE%E6%94%B9%E5%A4%89%E4%BE%9D%E9%A0%BC%E3%80%90%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%ABmv%E3%80%91.8344/
③の要件「ボタン入力時のエフェクトアニメーション再生 ...
本件、要件①②につきまして、以下リンク先で解決していただきました!!💃
ツクールフォーラム:MNKR_HzTimingBar.jsの改変依頼【ツクールMV】
🔗 https://forum.tkool.jp/index.php?threads/mnkr_hztimingbar-js%E3%81%AE%E6%94%B9%E5%A4%89%E4%BE%9D%E9%A0%BC%E3%80%90%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%ABmv%E3%80%91.8344/
③の要件「ボタン入力時のエフェクトアニメーション再生 ...
- 2025年8月03日(日) 20:44
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】歩行グラのアニメーション速度変更方法
- 返信数: 2
- 閲覧数: 240
Re: 歩行グラのアニメーション速度変更方法
DoujinRuis様
お世話になります。
迅速なご対応、誠にありがとうございます。
ご回答遅れまして申し訳ございませんでした。
プラグインを作成頂きましてありがとうございます!
こちらのPCで動作することを確認いたしました。
動画での解説も分かりやすく大変助かりました。
また、ディスコードサーバのご共有ありがとうございます。
ベテランゲーム制作者の方々が初心者の方を手助けする仕組みがあるのはすごく素敵だと感じました。
そしてDoujinRuis様のゲームにつきまして、ツクールの可能性をとても感じました。
知識と技術があればどんなこともできてしまうのですね ...
お世話になります。
迅速なご対応、誠にありがとうございます。
ご回答遅れまして申し訳ございませんでした。
プラグインを作成頂きましてありがとうございます!
こちらのPCで動作することを確認いたしました。
動画での解説も分かりやすく大変助かりました。
また、ディスコードサーバのご共有ありがとうございます。
ベテランゲーム制作者の方々が初心者の方を手助けする仕組みがあるのはすごく素敵だと感じました。
そしてDoujinRuis様のゲームにつきまして、ツクールの可能性をとても感じました。
知識と技術があればどんなこともできてしまうのですね ...
- 2025年7月27日(日) 17:23
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 【解決済み】歩行グラのアニメーション速度変更方法
- 返信数: 2
- 閲覧数: 240
【解決済み】歩行グラのアニメーション速度変更方法
お世話になります。
表題の件、ご質問させて頂きたく存じます。
ツクールMVで、マップイベントの歩行グラフィックの画像アニメーションの速度を変更したいです。
何か手掛かりになりそうなスクリプトや、
よいプラグインをご存じでしたらご共有願います。
*詳細:
・移動速度や移動頻度等は変えないままがよいです。
・アクターの歩行アニメ速度変更は特に考えておりません。
マップイベントの歩行アニメ速度を変更したいです。
・各イベントごとに速度を指定できると嬉しいです。
イメージとしては、各イベントのメモ欄にタグを記述して速さを指定するような形が理想です。
・(プラグインに関して ...
表題の件、ご質問させて頂きたく存じます。
ツクールMVで、マップイベントの歩行グラフィックの画像アニメーションの速度を変更したいです。
何か手掛かりになりそうなスクリプトや、
よいプラグインをご存じでしたらご共有願います。
*詳細:
・移動速度や移動頻度等は変えないままがよいです。
・アクターの歩行アニメ速度変更は特に考えておりません。
マップイベントの歩行アニメ速度を変更したいです。
・各イベントごとに速度を指定できると嬉しいです。
イメージとしては、各イベントのメモ欄にタグを記述して速さを指定するような形が理想です。
・(プラグインに関して ...
- 2025年3月16日(日) 18:54
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】MNKR_HzTimingBar.js諸仕様の改変依頼【ツクールMV】
- 返信数: 7
- 閲覧数: 11044
【解決済み】MNKR_HzTimingBar.js諸仕様の改変依頼【ツクールMV】
*要望
① 必須エリア未クリア時 の挙動の改変
②入力時、 カーソルの残像 が残るようにする
③入力時、エリアに応じた アニメーションの再生 をするようにする
*前置き:
お世話になります。
munokura様改変MNKR_HzTimingBar.js につきまして、
以上の改変のお手伝いをしていただきたく存じます。
詳細は以下に記載しております。
ご不明点等ございましたらお手数ですがご連絡お願いいたします。
一部だけでも構いません ので、ご検討いただけますと幸いです。
*プラグインDL場所(RPGツクールMZ・MV初心者的備忘録):
https ...
① 必須エリア未クリア時 の挙動の改変
②入力時、 カーソルの残像 が残るようにする
③入力時、エリアに応じた アニメーションの再生 をするようにする
*前置き:
お世話になります。
munokura様改変MNKR_HzTimingBar.js につきまして、
以上の改変のお手伝いをしていただきたく存じます。
詳細は以下に記載しております。
ご不明点等ございましたらお手数ですがご連絡お願いいたします。
一部だけでも構いません ので、ご検討いただけますと幸いです。
*プラグインDL場所(RPGツクールMZ・MV初心者的備忘録):
https ...
- 2025年3月10日(月) 22:43
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】SceneFormation.js改変依頼:戦闘メンバーの人数を固定にしたい【ツクールMV】
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3226
【解決】SceneFormation.js改変依頼:戦闘メンバーの人数を固定にしたい【ツクールMV】
名無し蛙様
お世話になります。
ご返信ありがとうございます。
「-自体要らない」というのが私の希望だったため、
2つ目にご提示いただいた改変を試し、希望通りの動作をすることを確認いたしました!
迅速にご回答くださり、本当にありがとうございます。
また、私の拙い質問文から質問意図を汲み取って下さり、大変助かりました。
このプラグインで実装する並び替えシーンの
歩行グラフィックがいっぱい並ぶところが可愛くてとてもお気に入りで
どうしても利用したかったため、ご回答いただけて嬉しいです。
ありがとうございました。^^ <(_ _)>
お世話になります。
ご返信ありがとうございます。
「-自体要らない」というのが私の希望だったため、
2つ目にご提示いただいた改変を試し、希望通りの動作をすることを確認いたしました!
迅速にご回答くださり、本当にありがとうございます。
また、私の拙い質問文から質問意図を汲み取って下さり、大変助かりました。
このプラグインで実装する並び替えシーンの
歩行グラフィックがいっぱい並ぶところが可愛くてとてもお気に入りで
どうしても利用したかったため、ご回答いただけて嬉しいです。
ありがとうございました。^^ <(_ _)>
- 2025年3月09日(日) 14:18
- フォーラム: MV:プラグイン素材のリクエスト
- トピック: 【解決済み】SceneFormation.js改変依頼:戦闘メンバーの人数を固定にしたい【ツクールMV】
- 返信数: 2
- 閲覧数: 3226
【解決済み】SceneFormation.js改変依頼:戦闘メンバーの人数を固定にしたい【ツクールMV】
*前置き:
お世話になります。
表題の通り、 Yana様作SceneFormation.js の改変をお手伝いしていただきたく存じます。
詳細は以下に記載しておりますが、
ご不明点等ございましたらお手数ですがご連絡お願いいたします。
ご検討いただけますと幸いです。
*プラグインDL場所(ツクマテ):
https://tm.yumineko.com/viewtopic.php?t=15064
ver1.097
*説明用資料等(googleスプレッドシート):
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX ...
お世話になります。
表題の通り、 Yana様作SceneFormation.js の改変をお手伝いしていただきたく存じます。
詳細は以下に記載しておりますが、
ご不明点等ございましたらお手数ですがご連絡お願いいたします。
ご検討いただけますと幸いです。
*プラグインDL場所(ツクマテ):
https://tm.yumineko.com/viewtopic.php?t=15064
ver1.097
*説明用資料等(googleスプレッドシート):
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX ...