MNKR_HzTimingBar.js諸仕様の改変依頼【ツクールMV】

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おもちこめ
記事: 3
登録日時: 2023年7月30日(日) 19:09

MNKR_HzTimingBar.js諸仕様の改変依頼【ツクールMV】

投稿記事 by おもちこめ »

*要望
必須エリア未クリア時の挙動の改変
②入力時、カーソルの残像が残るようにする
③入力時、エリアに応じたアニメーションの再生をするようにする

*前置き:
お世話になります。
munokura様改変MNKR_HzTimingBar.jsにつきまして、
以上の改変のお手伝いをしていただきたく存じます。
詳細は以下に記載しております。
ご不明点等ございましたらお手数ですがご連絡お願いいたします。
一部だけでも構いませんので、ご検討いただけますと幸いです。

*プラグインDL場所(RPGツクールMZ・MV初心者的備忘録):
https://fungamemake.com/archives/15622
「必須エリア」「ヒットエリア」「クリティカルエリア」等の
用語の解説につきましては、リンク先のプラグインヘルプの説明をご参照ください。

*説明用画像等(Googleスプレッドシート):
https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... ingle=true
説明のための画像を複数用意したため、
サーバの負担にならないように別の場所にアップロードしております。

***

【①必須エリア未クリア時の挙動の改変】
*やりたいこと:
必須エリアに入力が無かった場合、
必須エリアを通過しきった際にミスのSEが鳴り、その場でタイミングバーの表示が消え、
失敗の判定がなされるようにしたい。

*現状:
必須エリアを入力無しで通過しても処理が継続され、
ヒット・クリティカルエリアで入力した際に失敗の判定をしている。

【②入力時、カーソルの残像が残るようにする】
*やりたいこと:
タイミングバー上で入力をした際、
入力をした箇所にカーソルの残像が残るようにしたい。
残像は、カーソルと別の色を指定したい(すこし暗めにしたい)。

*現状:
当該仕様はない。

【③入力時、エリアに応じたアニメーションの再生をするようにする】
*やりたいこと:
タイミングバー上で入力をした際
エフェクトとして戦闘時に用いるアニメーションを表示するようにしたい。

アニメーションの表示が難しければのピクチャの表示またはGIF・APNGの再生でもよいが、
ピクチャの表示であれば、そのピクチャの大きさや透明度を変更できるようにしたい。
具体的には、だんだん拡大されて透明になっていくようにしたい。

エフェクトは、入力エリアに応じて違うものを指定したい。
(例えば、ヒットエリアで入力したときのエフェクトはオレンジ色のもの、
クリティカルエリアで入力したときのエフェクトは赤色のもの、等)

*現状:
当該仕様はない。

***

*環境:
ツクールMV:ver1.6.3
MNKR_HzTimingBar.js:Ver.0.0.2

*質問者のスペック:
スクリプトを弄って、文字の大きさや色等を変更することが出来るくらい。

どれか一つでも問題ございませんので、
何卒、よろしくお願いいたします> <
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