プレイヤーが対象の選択をせず、
「一番左の敵を攻撃」「一番右の敵を攻撃」「ランダムな敵を攻撃」「HPの低い敵を攻撃」
のようなスキルに攻撃対象の特色をつけるような戦闘を目指しています。
上記の中で、「一番左」「一番右」を狙うスキルを
コモンイベントと戦闘行動の強制で作ろうとしています。
「一番右」を狙う場合、コモンイベントで
『条件分岐-インデックス5の敵が存在する』なら、戦闘行動の強制でインデックス5にスキルで攻撃。
条件に合わない場合、『条件分岐-インデックス4に敵が存在する』ならーー
としたいのですが、条件分岐に入れる「敵グループのn番目の敵が存在しているかどうか ...
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- by taopai
- 2025年4月21日(月) 16:54
- フォーラム: MZ:質問
- トピック: 戦闘時、敵グループのn番目が存在してるかどうかのスクリプト
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