お世話になります。
使用しているBGMの中でいくつか、1秒ほど無音の後にBGMが流れるものがありました。
確認してみたところそれはそのBGM自体に、最初に1秒ほどの無音の時間があることがわかり
Audacityというソフトを使い無音の箇所を消してみました。
しかしその編集後のファイルを使用しても、ツクール上では最初に1秒ほど無音の時間があります。
テストプレイで実際にその曲が流れるマップに行ってみても、
右上にあるサウンドテストから曲を聞いてみても、どちらでも1秒遅れて聞こえます。
編集したファイル自体を確認してみると、ちゃんと最初の無音の時間はなくなっています。
これは何が原因か、解決策などわかる方はいらっしゃいますでしょうか?
【解決済み】編集したBGMが反映されない
【解決済み】編集したBGMが反映されない
最後に編集したユーザー モピョニオン [ 2017年12月06日(水) 16:42 ], 累計 1 回
Re: 編集したBGMが反映されない
自己解決(?)しました。
どうやらBGMの長さが長いとこの現象が起きるようです。
~2分程度にカットしたら改善しました。
どうやらBGMの長さが長いとこの現象が起きるようです。
~2分程度にカットしたら改善しました。