パーティにいるキャラクターに最初から何かしらの状態異常をつけるのはできるのでしょうか?
現在、状態異常を利用して、この状態異常がついていればこのスキルが使えるようになる。というのを
作っておりましてバトル中に状態異常を変えながら戦う、
つまりは相手に合わせてスキルを変えながら戦わせるキャラを作ってる途中です。
最初から状態異常が付いている状態にするにはどうすればいいでしょうか?
状態異常について
Re: 状態異常について
ふりぃだむ様
個人的には説明を見る限り
パッシブスキルでいいのではないかと思います。
(パッシブスキルやこれに準ずる機能を追加するプラグインや方法は
たくさんあるので探してみてください。)
個人的には説明を見る限り
パッシブスキルでいいのではないかと思います。
(パッシブスキルやこれに準ずる機能を追加するプラグインや方法は
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RPGで笑顔を・・・
ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup
github
https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
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Re: 状態異常について
まっつUPさん
前も返事してくれてましたよね、ありがとうございます。
パッシブスキルって確か元のステータスに+αできたりするやつですよね?
前も返事してくれてましたよね、ありがとうございます。
パッシブスキルって確か元のステータスに+αできたりするやつですよね?
Re: 状態異常について
スキルでありながら
アクターに特徴で設定できるような能力値アップを付与できるものと認識しております。
特徴をそのまま使うよりも着脱がややしやすいと思います。
アクターに特徴で設定できるような能力値アップを付与できるものと認識しております。
特徴をそのまま使うよりも着脱がややしやすいと思います。
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