状態異常について

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ふりぃだむ
記事: 7
登録日時: 2017年7月19日(水) 00:36

状態異常について

投稿記事 by ふりぃだむ »

パーティにいるキャラクターに最初から何かしらの状態異常をつけるのはできるのでしょうか?
現在、状態異常を利用して、この状態異常がついていればこのスキルが使えるようになる。というのを
作っておりましてバトル中に状態異常を変えながら戦う、
つまりは相手に合わせてスキルを変えながら戦わせるキャラを作ってる途中です。
最初から状態異常が付いている状態にするにはどうすればいいでしょうか?
アバター
まっつUP
記事: 1149
登録日時: 2016年8月11日(木) 15:38
お住まい: タケノコ王国

Re: 状態異常について

投稿記事 by まっつUP »

ふりぃだむ様

個人的には説明を見る限り
パッシブスキルでいいのではないかと思います。
(パッシブスキルやこれに準ずる機能を追加するプラグインや方法は
 たくさんあるので探してみてください。)
RPGで笑顔を・・・

ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup

github
https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
ふりぃだむ
記事: 7
登録日時: 2017年7月19日(水) 00:36

Re: 状態異常について

投稿記事 by ふりぃだむ »

まっつUPさん
前も返事してくれてましたよね、ありがとうございます。
パッシブスキルって確か元のステータスに+αできたりするやつですよね?
アバター
まっつUP
記事: 1149
登録日時: 2016年8月11日(木) 15:38
お住まい: タケノコ王国

Re: 状態異常について

投稿記事 by まっつUP »

スキルでありながら
アクターに特徴で設定できるような能力値アップを付与できるものと認識しております。
特徴をそのまま使うよりも着脱がややしやすいと思います。
RPGで笑顔を・・・

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