【解決済】トリアコンタン様のキャラクター浮遊プラグインについて

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DxD
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登録日時: 2018年1月23日(火) 16:10

【解決済】トリアコンタン様のキャラクター浮遊プラグインについて

投稿記事 by DxD »

いつもお世話になっております。
トリアコンタン様のキャラクター浮遊プラグインについてです。

NPCなどのイベントを浮遊させるとき、移動ルートで設定はできるのですが、
マップ移動などでの表示直後、このイベントが接地状態からスタートして浮遊開始モーションが入ってしまいます。
この接地状態をうまく隠して、浮遊状態からスタートする方法はありませんでしょうか。
最後に編集したユーザー DxD [ 2018年1月24日(水) 20:34 ], 累計 1 回
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トリアコンタン
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登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
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Re: トリアコンタン様のキャラクター浮遊プラグインについて

投稿記事 by トリアコンタン »

こんばんは!
プラグインのご利用ありがとうございます。
当該機能を追加しました。イベントのメモ欄に所定の記述をすることで実現できます。

イベントを初期状態で浮遊させる機能を追加(ver1.3.0)
https://raw.githubusercontent.com/triac ... aracter.js
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
DxD
記事: 4
登録日時: 2018年1月23日(火) 16:10

Re: トリアコンタン様のキャラクター浮遊プラグインについて

投稿記事 by DxD »

トリアコンタン様、ありがとうございます。

プラグイン側で対応していただき感謝です。
無事に動作の方確認できました。
ありがとうございました!
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