【解決済み】「FTKR_ExTraitSetting」のこれはバグでしょうか?

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ぼた餅
記事: 187
登録日時: 2016年7月17日(日) 20:22

【解決済み】「FTKR_ExTraitSetting」のこれはバグでしょうか?

投稿記事 by ぼた餅 »

こんにちは。

フトコロさん制作の「FTKR_ExTraitSetting」ですが、
このプラグインを有効にしているとステート有効度0%の相手に対してもステートがかかってしまいます。
(メモにはなにも書いていません)

もしバグでしたら、修正をお願いできないでしょうか?
最後に編集したユーザー ぼた餅 [ 2018年1月29日(月) 21:11 ], 累計 1 回
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フトコロ
記事: 1029
登録日時: 2017年2月06日(月) 21:32

Re: 「FTKR_ExTraitSetting」のこれはバグでしょうか?

投稿記事 by フトコロ »

こんにちは。
ぼた餅 さんが書きました:このプラグインを有効にしているとステート有効度0%の相手に対してもステートがかかってしまいます。
(メモにはなにも書いていません)
このプラグインの現状の仕様です。

恐らく、プラグインパラメータ<計算方法>が 0 になっていると思いますが
この場合、特徴の値の計算方法は以下の様になります。

コード: 全て選択

1.合計値を積算の場合

(加算と減算の数値の合計) × (1 + 乗算の数値の合計) / (1 + 除算の数値の合計)

例えば、攻撃力の特徴が以下のように複数あった場合
  +10, -4, *1.2, /0.2

この合計値は以下になります。
  (+10 -4) × (1 + 1.2) / (1 + 0.2) = 11
ステート有効度は、デフォルトは乗算になりますので有効度0%に設定すると
1 * (1 + 0)/1 = 1
で、100%のままになります。

この設定は特殊な計算になりますので、プラグインパラメータ<計算方法> を 1 に設定してください。
これで、MVデフォルトの計算方法になりますので、有効度0%の特徴を設定することで
実際の有効度も0%になります。
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プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... /README.md

検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
ぼた餅
記事: 187
登録日時: 2016年7月17日(日) 20:22

Re: 「FTKR_ExTraitSetting」のこれはバグでしょうか?

投稿記事 by ぼた餅 »

フトコロさん

あぁっ、そうでしたか…!
こちらの確認が足りず申し訳ありません。

おかげさまで解決いたしました。
このたびはご回答いただきありがとうございました^^
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