フトコロ さんが書きました:
そのイベントがどのような内容なのかわからないので、なんとも言えません。
まずは、イベント内容を添付してもらえますか?
度々、申し訳御座いません。これが現在テスト中のイベント情報です。
イベントID:029 出現条件なし
◆注釈:<メタデータ:1000>
◆条件分岐:セルフスイッチ AがOFF
◆変数の操作:#0002 演算用変数 = Number($gameMap.events()[28].event().meta['メタデータ'])
◆セルフスイッチの操作 A = ON
◆
:分岐終了
◆条件分岐:演算用変数 = 0
◆SEの演奏:Raise1 (90, 100, 0)
◆
:それ以外のとき
◆SEの演奏:Evasion2 (90, 100, 0)
◆所持金の増減 + 100
◆変数の操作:#0002 演算用変数 -= 100
◆
:分岐終了
◆
こちらが二つ目のイベントでございます。
イベントID:007 出現条件なし
◆注釈:<メタデータ:1000>
◆条件分岐:セルフスイッチ AがOFF
◆変数の操作:#0002 演算用変数 = Number($gameMap.events()[6].event().meta['メタデータ'])
◆セルフスイッチの操作 A = ON
◆
:分岐終了
◆条件分岐:演算用変数 = 0
◆SEの演奏:Raise1 (90, 100, 0)
◆
:それ以外のとき
◆SEの演奏:Evasion2 (90, 100, 0)
◆所持金の増減 + 100
◆変数の操作:#0002 演算用変数 -= 100
◆
:分岐終了
◆
これらのイベントは私の予想ではイベントを発動させる度にメタデータの内容が変わり、
イベントの途中で他のイベントを動かした時に同じ変数を用いても
それぞれのメタデータによってそれぞれのイベントに付与されたパラメータが個別に演算される筈でした。
どうか宜しくお願いします。