FFバハムート戦no戦闘を作りたいです

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lily
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登録日時: 2016年9月02日(金) 06:31

FFバハムート戦no戦闘を作りたいです

投稿記事 by lily »

もしかしたらあるのかもしれませんが
過去のトピックを探しても見つかりませんでした

FFのバハムート戦を是非再現したいです

1.ATB
2.バハムート カウントダウン
「10」・・「9」・-・「8」・・
カウントダウン中はターンスルー
3.カウント0 「メガフレア」攻撃
※2-3の繰り返し
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lily
記事: 5
登録日時: 2016年9月02日(金) 06:31

Re: FFバハムート戦no戦闘を作りたいです

投稿記事 by lily »

イメージ画像です

カウントダウン開始
https://drive.google.com/open?id=1fC8JP ... wnBWB1xRPA

カウントダウンにつれ バー変化
https://drive.google.com/open?id=1u_wEg ... 5qXW6fczF4
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虚構の城跡
記事: 714
登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58
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Re: FFバハムート戦no戦闘を作りたいです

投稿記事 by 虚構の城跡 »

該当するカウントダウンを行うプラグインは知りませんが、ATB関連のプラグインは知っている限りでは、

・ツクールMVに同梱されているYanfly Engine様のYEP_X_BattleSysATB
・木星ペンギン様のMPP_ActiveTimeBattle
・ATB自体は試作品だが、Moghunter様のMOG_ATB

誰かが製作したカウントダウンするプラグイン、もしくはピクチャーでカウントダウンを再現した奴等で入れるとなると、YEP_X_BattleSysATB辺りを導入した方がいいかもしれません。Moghunter様のATBは上記のプラグイン達より特殊で、戦闘開始時や戦闘時の処理が扱いにくい為、上記以外の改変した物を勧めます。
Ci-enを始めてみました〜
https://ci-en.net/creator/27000
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lily
記事: 5
登録日時: 2016年9月02日(金) 06:31

Re: FFバハムート戦no戦闘を作りたいです

投稿記事 by lily »

やはりそういったプラグインはないのですね
有名なイベントシーンなのでもしかしたらと思ったのですが、残念です。

ATBプラグインのご紹介ありがとうございます。
色々試行錯誤してみます!
奈々(なな)
記事: 103
登録日時: 2016年11月06日(日) 16:57

Re: FFバハムート戦no戦闘を作りたいです

投稿記事 by 奈々(なな) »

横から失礼します。

FFはやったことが無いので動画で確認しましたが
普通に戦闘行動とイベントで作れませんか?

まず「メガフレア」は条件にスイッチを設定して行動表にいれます。
待機用の行動も入れておきます。

毎ターンのバトルイベントで
・変数に+1する(11なら-10する)
・変数が10ならスイッチon、それ以外ならoffする
・カウントダウンを表示する
を行えば、毎ターンカウントダウンしながら
10ターン毎に「メガフレア」を撃ってくるはずです。

※「毎ターン」はATBのプラグインの設定次第ですが
要は周期的に起こるバトルイベントなら何でも良いです。


更に言うなら、バハムートは完全に棒立ちにしておいて
イベントで「メガフレア」も作ってしまえばより楽に制御できます。
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へぷたなすくろーる
http://heptanas.mamagoto.com/

VXAceのスクリプト素材及びイベント講座などをやっています。
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