床を発光させる方法

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スロウス
記事: 7
登録日時: 2018年9月11日(火) 01:36

床を発光させる方法

投稿記事 by スロウス »

現在ARPGを作っています
敵が攻撃してくる時に床を赤くして範囲表示をしたいのですが、どうすれば良いのでしょうか?
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しぐれん
記事: 975
登録日時: 2017年3月28日(火) 22:22
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Re: 床を発光させる方法

投稿記事 by しぐれん »

SRPGコンバータというプラグインがあるのでそれを使ってみてください。
現在、プラグイン依頼はお休み中です。
スロウス
記事: 7
登録日時: 2018年9月11日(火) 01:36

Re: 床を発光させる方法

投稿記事 by スロウス »

すいません、SRPGではなくARPG(アクション)が作りたいので……
SRPGコンバータで移動時に床を青や赤にしているので参考にならないかと中身は見てみましたが、どこが該当部分なのか分かりませんでした
対象オブジェクトとメソッドが分かれば自作できそうなので、教えていただけませんか?
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虚構の城跡
記事: 714
登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58
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Re: 床を発光させる方法

投稿記事 by 虚構の城跡 »

プラグイン自体はそこまで詳しい方ではないですが、攻撃時というタイミングでそこの部分を描画するというのはわかりませんが、もしかしたら、こちらのマンカインド様のプラグインを参考にすれば、もしかしたらできるのではないでしょうか?一応、視界範囲を描画色を指定してますので。

http://mankind-games.blogspot.com/2016/ ... -post.html
Ci-enを始めてみました〜
https://ci-en.net/creator/27000
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マンカインド
記事: 123
登録日時: 2016年6月01日(水) 23:58
お住まい: 電子の海
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Re: 床を発光させる方法

投稿記事 by マンカインド »

こんばんわ。サンシロ様作成の「タイルトナー」プラグインなら、
マップ座標を指定することでマップタイルを光らせることができます。
参考までに。

https://twitter.com/rev2nym/status/940064561364795393
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[Twitter] https://twitter.com/mankind_games/
[GitHub] https://github.com/mankindGames/
[Blog] http://mankind-games.blogspot.jp/

--ゲーム作るよりシステム作って満足しちゃう人--
スロウス
記事: 7
登録日時: 2018年9月11日(火) 01:36

Re: 床を発光させる方法

投稿記事 by スロウス »

マンカインドさんが教えてくださったプラグインでできました。
ありがとうございました。
他の方も相談に乗ってくださってありがとうございました。
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