こちらで改めて動作を確認してみましたが、独自に追加したキーマップでも動作できました。
キーマップ「'a'」を追加
コード: 全て選択
Input.keyMapper[65] = 'a';
コード: 全て選択
P_CALL_KEY_BIND 1 a 1
また、クリックによってキャラクターが移動する現象については、以下のプラグイン等で動的に無効化できるのでよろしければお試しください。
マップタッチ仕様変更プラグイン
https://raw.githubusercontent.com/triac ... hPolicy.js