【解決済み】RPGツクールMVの二つ名について

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かになべ
記事: 17
登録日時: 2018年12月23日(日) 13:30

【解決済み】RPGツクールMVの二つ名について

投稿記事 by かになべ »

自分が今作っているゲームで「設定した二つ名によって能力値が変わったり特殊な能力がつく」というシステムを実装したいのです(例えるならDMM様の千年戦争アイギスのようなシステムです)が、プラグインを漁ってみても見つからず、途方にくれている次第です。
どなたか力を貸してください。
最後に編集したユーザー かになべ [ 2018年12月23日(日) 16:43 ], 累計 1 回
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まっつUP
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Re: RPGツクールMVの二つ名について

投稿記事 by まっつUP »

かになべ様

YEP_AutoPassiveStates.jsなどのパッシブステート(または一定条件下での装備の効果付与)が
設定できるようになるプラグインが必要だと思います。
ただし、それに加えてイベントコマンドの条件分岐では二つ名の項目がないため
javascriptによる条件式の記述が必須です。
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Re: RPGツクールMVの二つ名について

投稿記事 by まっつUP »

YEP_AutoPassiveStates.jsを使う場合以下のような記述をステートのメモ欄にすることで
二つ名がタケノコ大好きのアクターにパッシブステートをつけることができます。
ただし、二つ名を変更した後
◆ステートの変更:パーティ全体, + 毒
◆ステートの変更:パーティ全体, - 毒
などのイベントコマンドで、直接アクターのリフレッシュをおこなってください。

<Custom Passive Condition>
if(user.isActor() && user.nickname() === "タケノコ大好き"){
condition = true;
}else{
condition = false;
}
</Custom Passive Condition>

※YEP_AutoPassiveStates.jsの詳しい使い方はプラグインヘルプから確認してください。
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かになべ
記事: 17
登録日時: 2018年12月23日(日) 13:30

Re: RPGツクールMVの二つ名について

投稿記事 by かになべ »

なるほど・・・!
これなら行けるかもしれません!
まっつUP様、ありがとうございました!
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