自分が今作っているゲームで「設定した二つ名によって能力値が変わったり特殊な能力がつく」というシステムを実装したいのです(例えるならDMM様の千年戦争アイギスのようなシステムです)が、プラグインを漁ってみても見つからず、途方にくれている次第です。
どなたか力を貸してください。
【解決済み】RPGツクールMVの二つ名について
【解決済み】RPGツクールMVの二つ名について
最後に編集したユーザー かになべ [ 2018年12月23日(日) 16:43 ], 累計 1 回
RPGツクールで仲間と進むアクションをツクっていきます
Re: RPGツクールMVの二つ名について
かになべ様
YEP_AutoPassiveStates.jsなどのパッシブステート(または一定条件下での装備の効果付与)が
設定できるようになるプラグインが必要だと思います。
ただし、それに加えてイベントコマンドの条件分岐では二つ名の項目がないため
javascriptによる条件式の記述が必須です。
YEP_AutoPassiveStates.jsなどのパッシブステート(または一定条件下での装備の効果付与)が
設定できるようになるプラグインが必要だと思います。
ただし、それに加えてイベントコマンドの条件分岐では二つ名の項目がないため
javascriptによる条件式の記述が必須です。
RPGで笑顔を・・・
ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup
github
https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
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Re: RPGツクールMVの二つ名について
YEP_AutoPassiveStates.jsを使う場合以下のような記述をステートのメモ欄にすることで
二つ名がタケノコ大好きのアクターにパッシブステートをつけることができます。
ただし、二つ名を変更した後
◆ステートの変更:パーティ全体, + 毒
◆ステートの変更:パーティ全体, - 毒
などのイベントコマンドで、直接アクターのリフレッシュをおこなってください。
<Custom Passive Condition>
if(user.isActor() && user.nickname() === "タケノコ大好き"){
condition = true;
}else{
condition = false;
}
</Custom Passive Condition>
※YEP_AutoPassiveStates.jsの詳しい使い方はプラグインヘルプから確認してください。
二つ名がタケノコ大好きのアクターにパッシブステートをつけることができます。
ただし、二つ名を変更した後
◆ステートの変更:パーティ全体, + 毒
◆ステートの変更:パーティ全体, - 毒
などのイベントコマンドで、直接アクターのリフレッシュをおこなってください。
<Custom Passive Condition>
if(user.isActor() && user.nickname() === "タケノコ大好き"){
condition = true;
}else{
condition = false;
}
</Custom Passive Condition>
※YEP_AutoPassiveStates.jsの詳しい使い方はプラグインヘルプから確認してください。
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