質問させてください。
ツクールMVの色々なプラグインではアクターのノートタグにファイル名を記述する場合があります。
ノートタグ内のファイル名に変数を使用したい場合はどのように記述すればいいのでしょうか?
具体的には YED_SideviewBattler等でのsv画像のファイル名に
スクリプトでの 'actor01'+$gameVariables.value(1) のように画像を動的に変更したいのです。
どうかよろしくお願いします。
[解決済]ノートタグ内でのファイル名に変数を使用したい
[解決済]ノートタグ内でのファイル名に変数を使用したい
最後に編集したユーザー たんぼもち [ 2019年5月04日(土) 12:46 ], 累計 1 回
Re: ノートタグ内でのファイル名に変数を使用したい
YED_SideviewBattler.js のヘルプを見た範囲ですと、
* <Sideview Battler: FILENAME>
* ”FILENAME”で指定したバトラーセットで、サイドビューのアクターや敵をカスタム
* できます
を使うファイル名を変数などで指定したいということですよね?
色々なプラグインを見ましたが、プラグイン自体がメモ欄のタグに変数を使えるように作られていないものに、変数を使えるようにするプラグインは見かけませんでした。
プラグインコマンドに変数を使えるようにするプラグインはあるのですが。
YEP Plugin Commands – Switches & Variables Access
https://fungamemake.com/archives/1272
トリアコンタン様作 アクターグラフィックの動的設定 プラグイン
ではスイッチでグラフィックを変更できるメモタグを採用しているようです。
https://mvplugin.plugin.fungamemake.com/archives/1133
こちらで代用はできませんか?
* <Sideview Battler: FILENAME>
* ”FILENAME”で指定したバトラーセットで、サイドビューのアクターや敵をカスタム
* できます
を使うファイル名を変数などで指定したいということですよね?
色々なプラグインを見ましたが、プラグイン自体がメモ欄のタグに変数を使えるように作られていないものに、変数を使えるようにするプラグインは見かけませんでした。
プラグインコマンドに変数を使えるようにするプラグインはあるのですが。
YEP Plugin Commands – Switches & Variables Access
https://fungamemake.com/archives/1272
トリアコンタン様作 アクターグラフィックの動的設定 プラグイン
ではスイッチでグラフィックを変更できるメモタグを採用しているようです。
https://mvplugin.plugin.fungamemake.com/archives/1133
こちらで代用はできませんか?
最後に編集したユーザー ムノクラ [ 2019年10月24日(木) 21:25 ], 累計 1 回
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
Re: ノートタグ内でのファイル名に変数を使用したい
やはりメモタグ内での変数の使用はできないのですね。
勉強不足でお恥ずかしい限りですm(--)m
ですが、教えていただいたトリアコンタン様のプラグインで画像の変更ができました。
Action Sequence Pack を使用して戦闘中のステートによる一時的な変化等もできるようで色々と出来る事の幅が広がりました。
丁寧な返信、本当にありがとうございました。
勉強不足でお恥ずかしい限りですm(--)m
ですが、教えていただいたトリアコンタン様のプラグインで画像の変更ができました。
Action Sequence Pack を使用して戦闘中のステートによる一時的な変化等もできるようで色々と出来る事の幅が広がりました。
丁寧な返信、本当にありがとうございました。