スキル前コモンで挿入するコモンイベントに「スキルを使用したキャラが~なら」という条件式を入れたいのですが、スクリプトコマンドなどで可能でしょうか?
どなたかお教えいただけると幸いです・・・。
スキルを使用したアクターを指定する条件式
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Re: スキルを使用したアクターを指定する条件式
http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?f=5&t=1840
アイテム・スキルの利用制限をする RTK_ActionLimit プラグイン
先ほどの「基本的な使い方」では、アイテムの利用者を以下のようにメモ欄で指定しました。
例えば2番のアクター、マーシャだけに使えるアイテムは以下のように指定します。
<condition actor:2>
<condition class:5>
5はクラスの番号(ID)で、今回のサンプルでは「忍者」を示します。 このIDは複数指定でき、以下のようにカンマで区切って指定します。
<condition class:1,5>
この指定がされたアイテムは、クラスで1番に定義されている「勇者」と5番で定義されている「忍者」のどちらのクラスでも使用することができます。
解説およびダウンロードは以下からお願いします。
https://github.com/yamachan/jgss-hack/b ... imit.ja.md
アイテム・スキルの利用制限をする RTK_ActionLimit プラグイン
先ほどの「基本的な使い方」では、アイテムの利用者を以下のようにメモ欄で指定しました。
例えば2番のアクター、マーシャだけに使えるアイテムは以下のように指定します。
<condition actor:2>
<condition class:5>
5はクラスの番号(ID)で、今回のサンプルでは「忍者」を示します。 このIDは複数指定でき、以下のようにカンマで区切って指定します。
<condition class:1,5>
この指定がされたアイテムは、クラスで1番に定義されている「勇者」と5番で定義されている「忍者」のどちらのクラスでも使用することができます。
解説およびダウンロードは以下からお願いします。
https://github.com/yamachan/jgss-hack/b ... imit.ja.md
Re: スキルを使用したアクターを指定する条件式
こちらにそれっぽい記事があります。
http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?f=23&t=397
http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?f=23&t=397
最後に編集したユーザー にいやん [ 2019年6月08日(土) 21:19 ], 累計 2 回
Re: スキルを使用したアクターを指定する条件式
返事が遅れておらず、放置してしまっておりました!
申し訳ございません!!
ありがとうございます!おかげさまで助かりました!!
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