【解決済】味方にかかったステートがバトルイベントが起こると解除されません
【解決済】味方にかかったステートがバトルイベントが起こると解除されません
鉄壁やカウンターなど、味方に付加するステートをかけるスキルによってかけたステートが、解除条件を満たしても解除されません。
思い当たる状況が、バトルイベントによって敵が行動したターンに味方へステートをかけると、解除条件のタイミングで解除されなくなります。
詳細です。
・バトルイベントから、戦闘行動の強制によって敵が攻撃や回復等、何かしらの行動をする
(スパンはバトル、ターンどちらも)
・そのターンでの行動で、味方が解除条件がターン終了時(継続ターン数1~1)のステートをスキルから味方に付加する
・そのターン終了時、ステートが解除されず継続したまま解除されない
・何ターンか終わった後にステートが解除される
詳細には継続ターン1~1ありますが、5ターンまで継続するステートも、上記のようにバトルイベントが起きたターンで付加すると5ターン以上経っても解除されません。
プラグインをON、OFFにしたり、調べたりといろいろ試してみたのですが自分では解決できませんでした。
また、関係があるか分かりませんが制作中にバージョンを1.5.1から1.6.2にしました。
解決策を教えていただけると幸いです。
思い当たる状況が、バトルイベントによって敵が行動したターンに味方へステートをかけると、解除条件のタイミングで解除されなくなります。
詳細です。
・バトルイベントから、戦闘行動の強制によって敵が攻撃や回復等、何かしらの行動をする
(スパンはバトル、ターンどちらも)
・そのターンでの行動で、味方が解除条件がターン終了時(継続ターン数1~1)のステートをスキルから味方に付加する
・そのターン終了時、ステートが解除されず継続したまま解除されない
・何ターンか終わった後にステートが解除される
詳細には継続ターン1~1ありますが、5ターンまで継続するステートも、上記のようにバトルイベントが起きたターンで付加すると5ターン以上経っても解除されません。
プラグインをON、OFFにしたり、調べたりといろいろ試してみたのですが自分では解決できませんでした。
また、関係があるか分かりませんが制作中にバージョンを1.5.1から1.6.2にしました。
解決策を教えていただけると幸いです。
最後に編集したユーザー UVP [ 2019年9月12日(木) 19:52 ], 累計 1 回
Re: 味方にかかったステートがバトルイベントが起こると解除されません
こんにちは
データベース ステートの
解除条件の
自動解除のタイミング: はどんな設定をしていますか?
データベース ステートの
解除条件の
自動解除のタイミング: はどんな設定をしていますか?
Re: 味方にかかったステートがバトルイベントが起こると解除されません
radio05さん
解除条件の自動解除のタイミングは、「ターン終了時」です。
補足ですが、バトルイベントがないターンでステートが付加した場合は、ターン終了時に継続ターン数通りで解除できます。
解除条件の自動解除のタイミングは、「ターン終了時」です。
補足ですが、バトルイベントがないターンでステートが付加した場合は、ターン終了時に継続ターン数通りで解除できます。
Re: 味方にかかったステートがバトルイベントが起こると解除されません
うーん、残す可能性はプラグインかな…
ステート周りとプラグインのキャプチャーを
貼られるとわかる方がいらっしゃるかもしれません
ステート周りとプラグインのキャプチャーを
貼られるとわかる方がいらっしゃるかもしれません
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- 記事: 715
- 登録日時: 2018年12月23日(日) 13:55
Re: 味方にかかったステートがバトルイベントが起こると解除されません
こんばんは。
標題の件ですが、
ver.1.6.2 では、戦闘行動の強制が発生した場合、
ターン終了時に各バトラーに対して行われる、ステート解除までの残りの歩数やターン数の減少が
行われないよう、変更されているようです。
どうも以前のバージョンで、ターン終了時に戦闘行動の強制で、アクションが発生すると、
残りの歩数やターン数を減少させる処理が二重で行われてしまう不具合があったための処置のようです。
一応、回避できないか、スクリプトを試作して、自分の環境下できちんとした動作に見えてるものはあるのですが、保証が全くできませんので、現時点で載せるのは止めました。
”それでもいいから載せて!”という場合は書いてください。
(もっと、きっちり作れる人に頼むほうがいいとは思いますが。)
標題の件ですが、
ver.1.6.2 では、戦闘行動の強制が発生した場合、
ターン終了時に各バトラーに対して行われる、ステート解除までの残りの歩数やターン数の減少が
行われないよう、変更されているようです。
どうも以前のバージョンで、ターン終了時に戦闘行動の強制で、アクションが発生すると、
残りの歩数やターン数を減少させる処理が二重で行われてしまう不具合があったための処置のようです。
一応、回避できないか、スクリプトを試作して、自分の環境下できちんとした動作に見えてるものはあるのですが、保証が全くできませんので、現時点で載せるのは止めました。
”それでもいいから載せて!”という場合は書いてください。
(もっと、きっちり作れる人に頼むほうがいいとは思いますが。)
Re: 味方にかかったステートがバトルイベントが起こると解除されません
radio05さん
プラグインに関しては新規のプロジェクトを作ってプラグインが入っていないものに同じ挙動を試してみたところ、同じような現象が起きたので違うと思いました…
プラグインに関しては新規のプロジェクトを作ってプラグインが入っていないものに同じ挙動を試してみたところ、同じような現象が起きたので違うと思いました…
Re: 味方にかかったステートがバトルイベントが起こると解除されません
ecf5DTTzl6h6lJj02さん
今、新規のプロジェクトを使って試したところ同じ現象が起きた為、おそらくそれが原因かと思いました…
よろしければ試作されたスプリクトを載せていただきたいです。
今、新規のプロジェクトを使って試したところ同じ現象が起きた為、おそらくそれが原因かと思いました…
よろしければ試作されたスプリクトを載せていただきたいです。
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- 記事: 715
- 登録日時: 2018年12月23日(日) 13:55
Re: 味方にかかったステートがバトルイベントが起こると解除されません
pluginフォルダに新規.jsファイルを作成しコピぺして、プラグインとして登録してください。よろしければ試作されたスプリクトを載せていただきたいです。
コード: 全て選択
Game_Battler.prototype.onTurnEnd = function() {
this.clearResult();
this.regenerateAll();
this.updateStateTurns();
this.updateBuffTurns();
this.removeStatesAuto(2);
};
BattleManager.updateTurn = function() {
$gameParty.requestMotionRefresh();
if (!this._subject) {
this._subject = this.getNextSubject();
}
if (this._subject) {
this.processTurn();
}
else if(this.isForcedTurn()){
this._turnForced = false;
this.updateTurnEnd();
}
else{
this.endTurn();
}
};
BattleManager.endTurn = function() {
this._phase = 'turnEnd';
this._preemptive = false;
this._surprise = false;
this.allBattleMembers().forEach(function(battler) {
battler.onTurnEnd();
this.refreshStatus();
this._logWindow.displayAutoAffectedStatus(battler);
this._logWindow.displayRegeneration(battler);
}, this);
};
BattleManager.processForcedAction = function() {
if(this.isTurnEnd()){
this._turnForced = true;
}
console.log(this._actionForcedBattler);
this._subject = this._actionForcedBattler;
this._actionForcedBattler = null;
this.startAction();
this._subject.removeCurrentAction();
this._subject.onAllActionsEnd();
this.refreshStatus();
this._logWindow.displayAutoAffectedStatus(this._subject);
this._logWindow.displayCurrentState(this._subject);
this._logWindow.displayRegeneration(this._subject);
};
本当に正常に動作しているのか不安があるので、そのあたりご勘弁ください。
Re: 味方にかかったステートがバトルイベントが起こると解除されません
ecf5DTTzl6h6lJj02さん
ありがとうございます。
ですが、こちらを入れてみても動作は変わりませんでした…
ありがとうございます。
ですが、こちらを入れてみても動作は変わりませんでした…
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- 記事: 715
- 登録日時: 2018年12月23日(日) 13:55
Re: 味方にかかったステートがバトルイベントが起こると解除されません
先程、書き込んだコード部分を確認したら、
コードを貼り付けて、整形するときに、誤って、全角スペースが入ってしまっていたみたいです。
以下のファイルに差し替えてください。
大変失礼しました。
コードを貼り付けて、整形するときに、誤って、全角スペースが入ってしまっていたみたいです。
以下のファイルに差し替えてください。
大変失礼しました。
- 添付ファイル
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ForcedAction_Patch.js
- (1.49 KiB) ダウンロード数: 12 回