【解決】ダメージ床について

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梅干し
記事: 7
登録日時: 2019年3月12日(火) 21:24
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【解決】ダメージ床について

投稿記事 by 梅干し »

下からトゲが出てくるダメージ床を作っています。

テストプレイでダメージ床の上に立つと1度ダメージを受けますが、
そこから移動せずにずっと立ち続けてもダメージは受けません。
トゲが出てくるたびにダメージを受けるように設定したいのですが
うまくいきません。

ダメージ床に立ち続けることで
継続的にダメージを受けるように設定するには
どういう設定にすればいいのでしょうか?

どなたか教えて頂けると大変助かります。
よろしくお願いします。

---【追記】---
トゲが出たり引っ込んだりするトゲ罠でのダメージ設定をする為にはスクリプト設定が必要という事を教えて頂けましたが、スクリプト自体に全然自信が無いので、今回はトゲが出た状態のままでトゲ罠を設定していこうと思います。
とても丁寧にアドバイスしてもらえて、すごく助かりました。
ゲーム作りの励みにもなったので、今の自分に出来る範囲でですが、頑張りたいと思います!
ありがとうございました!\( *´•ω•`*)/
最後に編集したユーザー 梅干し [ 2020年2月04日(火) 15:30 ], 累計 1 回

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ムノクラ
記事: 2119
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: 【解決】ダメージ床について

投稿記事 by ムノクラ »

にゃたま さんが書きました:梅干し様

解決済みのところ申し訳ないですが
以前にツクール界隈で有名なシロップ様が
トラップ作成法をTwitterで公開しておられました。
私は試してないですがおそらくこの通りやれば出来るかと思います。
参考程度に貼っておきます。

https://twitter.com/thiropgames/status/ ... 55680?s=21
移動ルートでスイッチ使えたんですね…
まだまだツクール初心者です…。

自分のイベントの並行処理を移動ルートで設定したほうが、動作が軽いと思います。
また、この手法ならスクリプトを使わずに動作します。
※スクリプトを使わない点しか利点(?)がありません。

下記で解決できると思います。

https://fungamemake.com/archives/7472
最後に編集したユーザー ムノクラ [ 2020年2月16日(日) 16:41 ], 累計 3 回
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
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こめかみ
記事: 113
登録日時: 2017年9月06日(水) 19:34
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Re: 【解決】ダメージ床について

投稿記事 by こめかみ »

>ムノクラ様
ダメージ継続・リージョン不要・向きでダメージ判定できる・イベントが独立して別々に判定できる。
スクリプト欄に下記3点だけ記述をする必要がありますが、かなり簡略したものとして以下どうでしょう?
$gameMap.eventIdXy(this.character(0).x, this.character(0).y)
$gameVariables.value(ID) == $gameMap.eventIdXy(this.character(-1).x, this.character(-1).y)
$gameMap.event($gameVariables.value(ID)).direction() == 向き
【解決】ダメージ床について toge1.png
【解決】ダメージ床について toge2.png
【解決】ダメージ床について toge3.png
しかし、にゃたま様のアドバイスの通りですね、プラグインを活用できればそれが一番楽で確実と思いました(´・・`)
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梅干し
記事: 7
登録日時: 2019年3月12日(火) 21:24
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Re: 【解決】ダメージ床について

投稿記事 by 梅干し »

にゃたま様>
ツ、ツクール界隈で有名な方を教えてくださって
ありがとうございます!(´▽`)

恥ずかしながら、私はツクール公式サイトにある
初心者向けの講座を見ながらツクールをいじって
宝箱やアニメーション表示ができただけで
「すごい!!!」ってなるレベルの初心者なので
シロップ様というお名前を聞いても「?」ってなっちゃいましたが
こんな凄い人がいるんだなって勉強になりました(*´∀`*)

参考URLありがとうございます!
チラッと拝見しましたが、ものすごいですね…!
ツクールの可能性に震えました!(´>ω<`)


ムノクラ様>
わああ、ありがとうございます!!(((o(*゚∀゚*)o)))

トゲ罠の出たり引っ込んだりするスピードを調整する為に
ウェイト数値、速度、頻度を少し変更しましたが、
教えてくださったコモンイベントとカスタムの移動ルートでの設定で
トゲ罠のトゲが出てる状態でダメージを受ける事が
出来るようになりました!!!
本当にありがとうございます!!!(*´▽`*)
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