戦闘中の対象選択をタッチで可能にします。
わずか50行での実装なので競合リスクがほとんどありません。
マテコモ・イエローライセンスとします。
クレジット表示:必須
営利利用:許可(素材そのものの販売は禁止)
改変利用:許可
再配布:禁止(素材を利用した作品の配布は再配布に当たりません。)
戦闘時にターゲットのタッチ選択
戦闘時にターゲットのタッチ選択
- 添付ファイル
-
Mano_TouchSelectBattler.js
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最後に編集したユーザー しぐれん [ 2020年3月08日(日) 16:52 ], 累計 1 回
現在、プラグイン依頼はお休み中です。
Re: 戦闘時にターゲットのタッチ選択
プラグイン内のライセンス表記にリンクをつけたほうが良いと思います。しぐれん さんが書きました:戦闘中の対象選択をタッチで可能にします。
わずか50行での実装なので競合リスクがほとんどありません。
マテコモ・イエローライセンスとします。
クレジット表示:必須
営利利用:許可(素材そのものの販売は禁止)
改変利用:許可
再配布:禁止(素材を利用した作品の配布は再配布に当たりません。)
一応、英語表記も用意してありますので。
https://en.materialcommons.tk/mtcm-y-summary
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
Re: 戦闘時にターゲットのタッチ選択
プラグイン内部のライセンス表記にはURLを追加しました。
ヘルプ欄はURL記述無しです。
(MITライセンスの場合も、この状況ではURLを表記していないため)
ヘルプ欄はURL記述無しです。
(MITライセンスの場合も、この状況ではURLを表記していないため)
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