トリアコンタンさんの「戦闘行動結果ポップアッププラグイン」を使わせてもらっています。
特定のスキルで敵を倒した時、スキル使用者とターゲットした敵に対してコモンイベントを使ってポップアップさせているのですが、
全ての敵を倒すとすぐさまバトル終了の処理になり、最後の敵の分のポップアップがされずバトルが終了してしまいます(コモンイベントがスルーされバトルが終了してしまう)。
これを、すべてのポップアップが終わってからバトルを終了させたいのですが、
出来ますでしょうか?
戦闘行動結果ポップアッププラグインについて
Re: 戦闘行動結果ポップアッププラグインについて
こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。
トドメを刺したときにスキルで指定したコモンイベントが実行されない、というツクールMVの仕様に起因する問題と思われます。
対策プラグインを別途作成しましたので、よろしければお試しください。
・使い方
相手にトドメを刺して戦闘終了したときもスキルで指定した
コモンイベントが実行されるように仕様変更します。
・ダウンロード
https://raw.githubusercontent.com/triac ... ttleEnd.js
・利用規約
当プラグインはMITライセンスのもとで公開されています。作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。このプラグインはもうあなたのものです。






・これまでに制作したプラグイン一覧
https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... d=30581402
プラグインのご利用ありがとうございます。
トドメを刺したときにスキルで指定したコモンイベントが実行されない、というツクールMVの仕様に起因する問題と思われます。
対策プラグインを別途作成しましたので、よろしければお試しください。
・使い方
相手にトドメを刺して戦闘終了したときもスキルで指定した
コモンイベントが実行されるように仕様変更します。
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プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30
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Re: 戦闘行動結果ポップアッププラグインについて
こんばんは。
対応して頂きありがとうございます!
無事にコモンイベントが実行されるようになりました。
ありがとうございました!
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無事にコモンイベントが実行されるようになりました。
ありがとうございました!