コモンイベントより、次のように戦闘不能になったエネミーのステートを解除するイベントを作成したのですが、効果音が鳴るだけで復活しません
条件分岐 #2が戦闘不能になっている
効果音の再生
敵キャラのステートの解除 #2 -戦闘不能
敵キャラの全回復 #2
スキルで作成することは視野に入れていません。
どなたか解決法が分かる方がいらっしゃいましたら、返信いただけると幸いです。
【解決済み】一度戦闘不能になったエネミーを復活させたい
【解決済み】一度戦闘不能になったエネミーを復活させたい
最後に編集したユーザー ゆうrann [ 2020年7月09日(木) 08:54 ], 累計 1 回
Re: 一度戦闘不能になったエネミーを復活させたい
敵をランダムな順番で出現させる設定をしていて、その条件の際に敵が出現しているという設定をしているのが原因でした。
戦闘不能になっている場合、敵が出現していないと判断されるようです。
敵が出る毎に変数を加算し最大数に達したところで、
戦闘不能になった場合それを解除していく設定にするとうまくいきました。
戦闘不能の解除は正常に機能しているようです
戦闘不能になっている場合、敵が出現していないと判断されるようです。
敵が出る毎に変数を加算し最大数に達したところで、
戦闘不能になった場合それを解除していく設定にするとうまくいきました。
戦闘不能の解除は正常に機能しているようです