物語の進行状況に合わせてメニュー変更させたい

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だじだ
記事: 31
登録日時: 2020年2月23日(日) 05:19

物語の進行状況に合わせてメニュー変更させたい

投稿記事 by だじだ »

タイトル画面を変更のものは見たことありますがメニューのは無いと思いまして
ManuCallCommonで作ろうと思っているので(このプラグインじゃなくても出来るなら何でも大丈夫です)コモンイベントでできるでも大丈夫です
最後に編集したユーザー だじだ [ 2021年3月06日(土) 19:27 ], 累計 1 回
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ムノクラ
記事: 2118
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: 【早急】物語の進行状況に合わせてメニュー変更させたい

投稿記事 by ムノクラ »

だじだ さんが書きました:タイトル画面を変更のものは見たことありますがメニューのは無いと思いまして
ManuCallCommonで作ろうと思っているので(このプラグインじゃなくても出来るなら何でも大丈夫です)コモンイベントでできるでも大丈夫です
ManuCallCommon が何かは分かりませんが、下記でオリジナルメニューを作れば可能かと思います。

▼メニュー開閉の代わりにコモンイベント実装(senami.様作) - MenuCallCommonMZ.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/2295
メニュー画面の代わりに特定のコモンイベントを実行します。特定のスイッチをON/OFFすることで自作メニューを作成する補助となります。
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
だじだ
記事: 31
登録日時: 2020年2月23日(日) 05:19

Re: 【早急】物語の進行状況に合わせてメニュー変更させたい

投稿記事 by だじだ »

ムノクラ さんが書きました:
だじだ さんが書きました:タイトル画面を変更のものは見たことありますがメニューのは無いと思いまして
ManuCallCommonで作ろうと思っているので(このプラグインじゃなくても出来るなら何でも大丈夫です)コモンイベントでできるでも大丈夫です
ManuCallCommon が何かは分かりませんが、下記でオリジナルメニューを作れば可能かと思います。

▼メニュー開閉の代わりにコモンイベント実装(senami.様作) - MenuCallCommonMZ.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/2295
メニュー画面の代わりに特定のコモンイベントを実行します。特定のスイッチをON/OFFすることで自作メニューを作成する補助となります。

なるほど 参考にしてみます。
ありがとうございます
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