タイトル画面を変更のものは見たことありますがメニューのは無いと思いまして
ManuCallCommonで作ろうと思っているので(このプラグインじゃなくても出来るなら何でも大丈夫です)コモンイベントでできるでも大丈夫です
物語の進行状況に合わせてメニュー変更させたい
物語の進行状況に合わせてメニュー変更させたい
最後に編集したユーザー だじだ [ 2021年3月06日(土) 19:27 ], 累計 1 回
Re: 【早急】物語の進行状況に合わせてメニュー変更させたい
ManuCallCommon が何かは分かりませんが、下記でオリジナルメニューを作れば可能かと思います。だじだ さんが書きました:タイトル画面を変更のものは見たことありますがメニューのは無いと思いまして
ManuCallCommonで作ろうと思っているので(このプラグインじゃなくても出来るなら何でも大丈夫です)コモンイベントでできるでも大丈夫です
▼メニュー開閉の代わりにコモンイベント実装(senami.様作) - MenuCallCommonMZ.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/2295
メニュー画面の代わりに特定のコモンイベントを実行します。特定のスイッチをON/OFFすることで自作メニューを作成する補助となります。
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
Re: 【早急】物語の進行状況に合わせてメニュー変更させたい
ムノクラ さんが書きました:ManuCallCommon が何かは分かりませんが、下記でオリジナルメニューを作れば可能かと思います。だじだ さんが書きました:タイトル画面を変更のものは見たことありますがメニューのは無いと思いまして
ManuCallCommonで作ろうと思っているので(このプラグインじゃなくても出来るなら何でも大丈夫です)コモンイベントでできるでも大丈夫です
▼メニュー開閉の代わりにコモンイベント実装(senami.様作) - MenuCallCommonMZ.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/2295
メニュー画面の代わりに特定のコモンイベントを実行します。特定のスイッチをON/OFFすることで自作メニューを作成する補助となります。
なるほど 参考にしてみます。
ありがとうございます