敵<=>味方
に変更可能になります。
仕様
使用者、敵○体ランダム、全体対象には、適用されません。
スキルID1の「攻撃」も対象の切り替えが可能になります。 追記
行動をキャンセルした際の初期化が、できていなかったのを修正しました。
不要な表記と4人目の行動だけ無効になる不具合を修正しました。






なっぱ さんが書きました:こちらのプラグインを使用したところ、戦闘コマンド入力終了後「$p is not defind」とエラーが表示されます。
バージョンの問題でしょうか?対応ができればお願いしたいです。
コード: 全て選択
Game_Action.prototype.makeTargets = function() {
$p(this.subject()._change_scope);
//省略
};