一枚絵とマップの大きさ【まだ解決していなかった…。】

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CORE
記事: 63
登録日時: 2017年2月24日(金) 13:26
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一枚絵とマップの大きさ【まだ解決していなかった…。】

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初歩的な質問かもしれませんが

816*816以上の大きさの一枚絵はダメなのでしょうか?
マップのマスも17マス*13マス以上はダメなのでしょうか?
どう操作すればいいですか?
無理な場合はそれを調節するプラグイン等があればいいんですが…


高解像度な世界地図を一枚絵のマップとして扱いたいですのですがエディタ編集画面上で世界地図が左右上下ループしたように並んでしまいます。
いろいろ操作を試したら今度は一部しか表示されなくなります。

ちなみにRPGツクールMVです。
最後に編集したユーザー CORE [ 2021年4月07日(水) 11:23 ], 累計 2 回

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CORE
記事: 63
登録日時: 2017年2月24日(金) 13:26
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Re: 一枚絵とマップの大きさ【まだ解決していなかった…。】

投稿記事 by CORE »

762KBにまで軽量化してもまだMVがクラッシュします。
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WTR
記事: 627
登録日時: 2015年12月22日(火) 19:14
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Re: 一枚絵とマップの大きさ【まだ解決していなかった…。】

投稿記事 by WTR »

ファイルサイズの問題ではなさそうな気がしますが
遠景をなしにしても 250 x 141 のマップを作ると重いとか落ちるのでしょうか。
PC側のパフォーマンスの限界ではないかとは思うのですが
イベントもなにも置いてないマップをただ作っただけでっていうのはちょっとおかしいかな…
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いいやま
記事: 32
登録日時: 2021年1月07日(木) 21:34
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Re: 一枚絵とマップの大きさ【まだ解決していなかった…。】

投稿記事 by いいやま »

僕の方で同条件でテストプレイしたら動きました。しかも、背景ファイルサイズは15MB超です。
メモリーが足りないせいだったりすんのだろうか?2GBしか積んでないとかじゃないですよね?
完成は正義 未完成は悪 リピートアフターミー
CORE
記事: 63
登録日時: 2017年2月24日(金) 13:26
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Re: 一枚絵とマップの大きさ【まだ解決していなかった…。】

投稿記事 by CORE »

i7 7700k
RAM 32GB
NVmeSSD1TB
GTX1070
なんで重くなる要素はたぶんないです。
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