【解決済み】初期TPを増やす装備やスキルを実装したい!

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ろっく
記事: 71
登録日時: 2020年4月12日(日) 09:35

【解決済み】初期TPを増やす装備やスキルを実装したい!

投稿記事 by ろっく »

件名のとおり、バトル開始時の初期TPを増やす装備やスキルを作成したいと考えています。

例えば、「初期TP+10」の効果を持つ武器を装備中は初期TPが+10、
スキルも同様に「初期TP+5」のスキルを覚えていれば+5されるようなシステムです。
(元々の仕様であるバトル開始時ランダムに割り振られるTP値にプラスするシステム)

このようなシステムを実装できるプラグインの作成、
または再現可能なプラグインがありましたら教えていただけないでしょうか?
最後に編集したユーザー ろっく [ 2021年12月31日(金) 09:42 ], 累計 1 回
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ムノクラ
記事: 2118
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: 初期TPを増やす装備やスキルを実装したい!

投稿記事 by ムノクラ »

ろっく さんが書きました:件名のとおり、バトル開始時の初期TPを増やす装備やスキルを作成したいと考えています。

例えば、「初期TP+10」の効果を持つ武器を装備中は初期TPが+10、
スキルも同様に「初期TP+5」のスキルを覚えていれば+5されるようなシステムです。
(元々の仕様であるバトル開始時ランダムに割り振られるTP値にプラスするシステム)

このようなシステムを実装できるプラグインの作成、
または再現可能なプラグインがありましたら教えていただけないでしょうか?
時間が空いてしまったので、既に必要ないかも知れませんが、作ってみましたので、お試しいただければ幸いです。

https://raw.githubusercontent.com/munok ... _InitTp.js

なお、負の値・敵キャラには対応していません。
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
ろっく
記事: 71
登録日時: 2020年4月12日(日) 09:35

Re: 初期TPを増やす装備やスキルを実装したい!

投稿記事 by ろっく »

ムノクラ様、プラグインを制作してくださり誠にありがとうございます!

プラグイン問題なく機能しました!
ずっと実装したかったのですが、できずにいたので大変助かりました!!

本当にありがとうございました!!
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