マップの影をキャラクターに適用 (Ver.1.3.0)

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Awayamatana
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マップの影をキャラクターに適用 (Ver.1.3.0)

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足元にマップの影がある時にキャラクターを暗くします。
サンプル動画(Twitter)
SimpleMapShade.png
ダウンロード
SimpleMapShade.js Ver.1.3.0
MITライセンス

使い方
基本的には入れるだけ。

<shadeFlagOnly>とマップのメモに書くと一枚絵マップ用モードとなり、影を表示せずに日陰の判定のみの配置が可能となります。
リージョンや地形タグで部分的に変更を加える事も可能。

仕様
キャラクターが暗くなる条件
・プライオリティが「通常キャラと同じ」で足元に影があるとき。
・プライオリティが「通常キャラの下」で周囲に影があるとき。

暗くならない条件
・プライオリティが「通常キャラの上」のとき。
・タイルかつプライオリティが「通常キャラの下」のとき。
・オブジェクトキャラクター(ファイル名の先頭が「$」)である。
最後に編集したユーザー Awayamatana [ 2024年11月03日(日) 23:16 ], 累計 6 回
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Re: マップの影をキャラクターに適用 (Ver.1.1.3)

投稿記事 by Awayamatana »

2024/07/28:Ver.1.1.3 一枚絵マップ用に<shadeFlagOnly>タグを追加。
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Re: マップの影をキャラクターに適用 (Ver.1.2.0)

投稿記事 by Awayamatana »

2024/07/30:Ver.1.2.0 リージョンや地形タグで影を表示しない範囲を指定可能にしました。
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Re: マップの影をキャラクターに適用 (Ver.1.3.0)

投稿記事 by Awayamatana »

2024/11/03:Ver.1.3.0 処理を削減しました。
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