お世話になっております。
現在、FF6であったようなバリアントナイフ(残りHPが少ないほど威力が上がる)や
アルテマウェポン(残りHPが多いほど威力が上がる)武器を作りたいと思っています。
もし可能であれば、HP依存武器スクリプトを作ってはいただけないでしょうか?
考えているものとしては・・・
残りHP100%で威力100%、残りHP80%で威力80%・・・とHPが20%刻みで威力が下がっていく武器。
残りHP100%で威力20%、残りHP80%で威力40%・・・とHPが20%刻みで威力が上がっていく武器。
よろしくお願いいたします。
『解決済み』HP依存の武器
『解決済み』HP依存の武器
最後に編集したユーザー ラクシュミ [ 2016年9月21日(水) 21:27 ], 累計 1 回
Re: HP依存の武器
ラクシュミ様
お世話にになります。
公式プラグイン「WeaponSkill」などを使えば可能だと思います。
a.hp / a.mhp で使用者のHPとMHPの比が分かりますので
スキルの計算式を使えばいいと思います。
お世話にになります。
公式プラグイン「WeaponSkill」などを使えば可能だと思います。
a.hp / a.mhp で使用者のHPとMHPの比が分かりますので
スキルの計算式を使えばいいと思います。
RPGで笑顔を・・・
ツイッター(ツクラーの巣窟)(閲覧は自己責任でお願いします)
https://twitter.com/mattuup
github
https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
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Re: HP依存の武器
返信ありがとうございます。
ブラッドソードを作る際に該当のプラグインを使用していました。
そして返信を参考にやってみたところ、無事にアプテマウェポンは作る事ができました!
しかし、バリアントナイフの方が、いまいち分かりませんでした。
ですが、片方だけでも作る事が出来たので、解決にしようと思います!
本当にありがとうございました!!
ブラッドソードを作る際に該当のプラグインを使用していました。
そして返信を参考にやってみたところ、無事にアプテマウェポンは作る事ができました!
しかし、バリアントナイフの方が、いまいち分かりませんでした。
ですが、片方だけでも作る事が出来たので、解決にしようと思います!
本当にありがとうございました!!
Re: 『解決済み』HP依存の武器
ラクシュミ様
スキルのダメージ計算式に次の通りに入れれば
その武器は作ることができそうです。(テストしていません)
(Math.min(1 - a.hp/ a.mhp, 0.8) + 0.2) * 100
使用者のHPが2割未満だと100ダメージになる・・・はず。
スキルのダメージ計算式に次の通りに入れれば
その武器は作ることができそうです。(テストしていません)
(Math.min(1 - a.hp/ a.mhp, 0.8) + 0.2) * 100
使用者のHPが2割未満だと100ダメージになる・・・はず。
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Re: 『解決済み』HP依存の武器
諸事情により、返事が遅れてしまってすみません!
計算式を作っていただき、ありがとうございます!
テストしてみたところ、HPが減るごとに、いい感じにダメージ上昇しており
理想の武器となりました!
感謝です、ありがとうございました!!!
計算式を作っていただき、ありがとうございます!
テストしてみたところ、HPが減るごとに、いい感じにダメージ上昇しており
理想の武器となりました!
感謝です、ありがとうございました!!!