戦闘で敵の位置を変数に

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あざみん★
記事: 10
登録日時: 2016年8月07日(日) 21:01

戦闘で敵の位置を変数に

投稿記事 by あざみん★ »

お世話になっております。

敵の位置についての質問です。
自動調整はフロントビュー向けで、サイドビューの場合はどうしても1つ1つ微調整が必要で、
同じ位置に敵グループを設定するのに時間がかかってしまいます。

サイドビュー戦闘にて敵の位置を取得し、変数に代入することは可能でしょうか?
プラグインでないと厳しいのでしょうか。
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Yurudora&Hunter
[URL]http://plicy.net/GamePlay/28038
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奏ねこま
記事: 702
登録日時: 2016年1月20日(水) 20:04

Re: 戦闘で敵の位置を変数に

投稿記事 by 奏ねこま »

// 敵のX座標を取得するスクリプト
$gameTroop.members().forEach(function(member, index){$gameVariables.setValue(index + 1, member.screenX())});

// 敵のY座標を取得するスクリプト
$gameTroop.members().forEach(function(member, index){$gameVariables.setValue(index + 11, member.screenY())});

例えば敵の数が3匹の場合、上記スクリプトでは
変数#0001~#0003にそれぞれX座標が、変数#0011~#0013にそれぞれY座標が入ります。
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あざみん★
記事: 10
登録日時: 2016年8月07日(日) 21:01

Re: 戦闘で敵の位置を変数に

投稿記事 by あざみん★ »

ありがとうございます!
無事変数に代入できました。
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