お世話になっております。
敵の位置についての質問です。
自動調整はフロントビュー向けで、サイドビューの場合はどうしても1つ1つ微調整が必要で、
同じ位置に敵グループを設定するのに時間がかかってしまいます。
サイドビュー戦闘にて敵の位置を取得し、変数に代入することは可能でしょうか?
プラグインでないと厳しいのでしょうか。
戦闘で敵の位置を変数に
戦闘で敵の位置を変数に
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製作中
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Yurudora&Hunter
[URL]http://plicy.net/GamePlay/28038
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製作中
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Re: 戦闘で敵の位置を変数に
// 敵のX座標を取得するスクリプト
$gameTroop.members().forEach(function(member, index){$gameVariables.setValue(index + 1, member.screenX())});
// 敵のY座標を取得するスクリプト
$gameTroop.members().forEach(function(member, index){$gameVariables.setValue(index + 11, member.screenY())});
例えば敵の数が3匹の場合、上記スクリプトでは
変数#0001~#0003にそれぞれX座標が、変数#0011~#0013にそれぞれY座標が入ります。
$gameTroop.members().forEach(function(member, index){$gameVariables.setValue(index + 1, member.screenX())});
// 敵のY座標を取得するスクリプト
$gameTroop.members().forEach(function(member, index){$gameVariables.setValue(index + 11, member.screenY())});
例えば敵の数が3匹の場合、上記スクリプトでは
変数#0001~#0003にそれぞれX座標が、変数#0011~#0013にそれぞれY座標が入ります。
Re: 戦闘で敵の位置を変数に
ありがとうございます!
無事変数に代入できました。
無事変数に代入できました。
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