BGM素材を限界まで軽量化する方法

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t&t
記事: 33
登録日時: 2016年10月18日(火) 00:43

BGM素材を限界まで軽量化する方法

投稿記事 by t&t »

BGMなどの音声素材を、xrecodeⅡで最低まで質を落としましたが、
スマホ用アプリにしたいので、
質をもっと落としてもいいので、できるだけ容量を小さくしたいです。
(MVもMIDIが使えるといいんですが・・・)
xrecodeⅡでは削れる最低限が決まっているようなので、それ以下に、ある程度音割れしてもいいので、
ファイルサイズを小さくする方法を知っている方がいましたら、ご教授くださいませんでしょうか。
siro
記事: 6
登録日時: 2016年11月15日(火) 11:28

Re: BGM素材を限界まで軽量化する方法

投稿記事 by siro »

SoundEngineのフォーマット変換で、サンプリング周波数、ビット数、チャンネル数、品質等を
全て一番低くすれば、音質は悪くなりますが限界まで軽量化できると思いますよ。
xrecodeⅡとの比較はしていないので、ご期待に沿えなかったらすみません。
t&t
記事: 33
登録日時: 2016年10月18日(火) 00:43

Re: BGM素材を限界まで軽量化する方法

投稿記事 by t&t »

情報ありがとうございます!

このソフトではm4aファイルが開けないみたいなんですよね・・

なかなか厳しいです・・ MVのアプリ用に、超軽いBGMってどこかにないものでしょうか。。
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