こんにちは。質問失礼致します。
あるイベントをジャンプさせ、ジャンプが最高度まで来た時に歩行グラフィックを変えるということは可能でしょうか?
通常、ルート指定ではジャンプ着地までが一連の動作になっているようですが…。
アドバイス宜しくお願い致します。
ジャンプの途中で歩行グラフィックを変える方法
Re: ジャンプの途中で歩行グラフィックを変える方法
こんにちは!
希望の動きと違うのかもしれませんが
以前に下記のような感じで変身の演出を考えた事があったので、書いてみます。
◆移動ルートの設定:このイベント (ウェイト)
: :◇右を向く
: :◇向き固定ON
: :◇ジャンプ:+2, -4
: :◇画像:Actor1(1)
: :◇ジャンプ:+2, +4
: :◇向き固定OFF
画像が変わる時に、アニメーションなどで、演出を挟んでもいいかと思います。
参考にならなければ、すみません。
希望の動きと違うのかもしれませんが
以前に下記のような感じで変身の演出を考えた事があったので、書いてみます。
◆移動ルートの設定:このイベント (ウェイト)
: :◇右を向く
: :◇向き固定ON
: :◇ジャンプ:+2, -4
: :◇画像:Actor1(1)
: :◇ジャンプ:+2, +4
: :◇向き固定OFF
画像が変わる時に、アニメーションなどで、演出を挟んでもいいかと思います。
参考にならなければ、すみません。
Re: ジャンプの途中で歩行グラフィックを変える方法
こんにちは。ご返信ありがとうございます。
そういった演出法も面白そうですね
参考にさせていただきます。
また、なにかあれば宜しくお願いします。
そういった演出法も面白そうですね

参考にさせていただきます。
また、なにかあれば宜しくお願いします。