SRPGギアを用いてゲームを作っておりますが、戦闘中HPが0になって戦闘不能になったキャラクターは消滅させないで、「戦意をうしな」って味方は右、敵は左へとすり抜けOnで逃走するようにしたいです。
アイテムまたは復活スキルで復活したときは復活させた人の隣に出現でOKです。
こういう演出を見たことがないのですが可能でしょうか?
HP0になったら逃げる演出
- fubukinomori
- 記事: 17
- 登録日時: 2022年5月20日(金) 19:57
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Re: HP0になったら逃げる演出
システムを直接変更するにはプラグインをいじる必要があるでしょう。
なんとなく、そういう感じの演出を追加する、なら、イベントコマンドめっちゃ頑張ったら
できるような気がしなくもないです。
本当にできるか試してないけど、案だけおいときますね。
行動終了時のイベントに
キャラが戦闘不能になったら、キャラ画像表示用のイベントを瞬間移動させてきて
消滅してないかのように演出する。
好きな方向に歩かせて非表示にして邪魔にならない所に飛ばすイベントを作る。
配置されているすべてのキャラに対してイベントを作る必要があるため
ランダムな増援システムとは相性が悪いかもしれない。
戦闘不能になったイベントの位置情報が取得可能じゃないと無理かもしれない。
ツクールフォーラムの方に、公式の情報交流スレッドがあるので
そっちで相談すると、何かいい案を出してもらえるかもしれない。
まだ観覧してないなら、過去記事もあさってみるといいかも。
https://forum.tkool.jp/index.php?threads/7214/
なんとなく、そういう感じの演出を追加する、なら、イベントコマンドめっちゃ頑張ったら
できるような気がしなくもないです。
本当にできるか試してないけど、案だけおいときますね。
行動終了時のイベントに
キャラが戦闘不能になったら、キャラ画像表示用のイベントを瞬間移動させてきて
消滅してないかのように演出する。
好きな方向に歩かせて非表示にして邪魔にならない所に飛ばすイベントを作る。
配置されているすべてのキャラに対してイベントを作る必要があるため
ランダムな増援システムとは相性が悪いかもしれない。
戦闘不能になったイベントの位置情報が取得可能じゃないと無理かもしれない。
ツクールフォーラムの方に、公式の情報交流スレッドがあるので
そっちで相談すると、何かいい案を出してもらえるかもしれない。
まだ観覧してないなら、過去記事もあさってみるといいかも。
https://forum.tkool.jp/index.php?threads/7214/