RGSS3のkureさんの職業レベルスプリクトの仕様改善

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デビルバスター
記事: 48
登録日時: 2019年3月16日(土) 08:05

RGSS3のkureさんの職業レベルスプリクトの仕様改善

投稿記事 by デビルバスター »

RGSSスクリプト倉庫で配布されている職業レベルスプリクト、転職スプリクトですが、
事前にアクターの経験済職業レベルを指定した上(こちらはLV15でMAXになるようにしています)で、
前提職業を転職できるように調整しておりますが、
既に職業レベルがMAXになっている(経験済職業レベルで指定した職業)職業に転職すると、
LVがMAXではなく1になってしまう仕様が発覚し、レベルMAXで条件が満たされている別の職業(初期職業ではない)
が転職できなくなるという問題に直面しています。

既に職業レベルが初期レベルで職業に転職し、レベルMAXになった後、別の職業に転職した後に過去にレベル1から
MAXにした職業に転職すると、その職業レベルはMAXのままですが、経験済職業で指定した状態で、初めて
職業レベルがMAXになっている職業に転職するとMAXではなく、1になるという仕様の改善のために
スプリクトに詳しい方にどこに手を加えればいいか、ご教授頂きたいです・・・。

因みに、私の打開策として、パーティに入れた際に経験済職業をMAXにすべく、
その職業に転職』→『スプリクトコードで職業レベルをMAXにする』→『別の職業に転職し繰り返す』→『処理を終了した際に元の初期職業に転職する
という策を取っていますが、メニューを開くor職業レベルをMAXにした職業に転職するという処理をしない限り、職業履歴では職業レベルが1のままの状態になります
(当然、職業レベルが満たされた条件である職業に転職できない)
↑の件で職業レベルがメニューを開かずに職業履歴に反映できるようにスプリクトを弄れるかお願いします。
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