攻撃を受けた時のTP変動を個別に設定

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-S2-
記事: 14
登録日時: 2016年3月12日(土) 11:34

攻撃を受けた時のTP変動を個別に設定

投稿記事 by -S2- »

タイトルの通りなのですが
単刀直入に書けば
Aが攻撃を受ける→AのTP+5
Bが攻撃を受ける→BのTP+0
Cが攻撃を受ける→CのTP-5
というようにキャラによって
個別に設定するにはどうれば良いでしょうか?
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まっつUP
記事: 1149
登録日時: 2016年8月11日(木) 15:38
お住まい: タケノコ王国

Re: 攻撃を受けた時のTP変動を個別に設定

投稿記事 by まっつUP »

-S2-様
お世話になります。

データベース上で各種特徴中の特殊能力値「TPチャージ率」を使うことで
ある程度制御することができます。
ただ、この特徴によって被弾時にTPを減算することはできません。
RPGで笑顔を・・・

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-S2-
記事: 14
登録日時: 2016年3月12日(土) 11:34

Re: 攻撃を受けた時のTP変動を個別に設定

投稿記事 by -S2- »

返答どうもありがとうございます。
ですがやはり減算も含めての固定値で管理したいと思うので
このまま返答の募集を続けさせて頂こうと思います。
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