一晩すると復活するイベント (プラグイン、スクリプト)

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わさび丸
記事: 2
登録日時: 2018年6月01日(金) 23:57

一晩すると復活するイベント (プラグイン、スクリプト)

投稿記事 by わさび丸 »

お初にお目にかかります。
タイトル通り、

「一度採取するとなくなるが、宿屋で寝るとまとめて復活する」

というイベントを何個も、複数のマップに作りたいと考えてます。
そのために、

「すべてのマップのセルフスイッチDをオフにする」

手段を探しているのですが、そのようなスクリプトコマンドやプラグインをご存知ないでしょうか?
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トリアコンタン
記事: 2311
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
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Re: 一晩すると復活するイベント (プラグイン、スクリプト)

投稿記事 by トリアコンタン »

こんばんは!
以下のスクリプトでセルフスイッチが「D」のもののみOFFにすることが可能です。

コード: 全て選択

Object.keys($gameSelfSwitches._data).forEach(function(key) {
    if (key.contains('D')) {
        $gameSelfSwitches.setValue(key, false);
    }
});
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

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わさび丸
記事: 2
登録日時: 2018年6月01日(金) 23:57

Re: 一晩すると復活するイベント (プラグイン、スクリプト)

投稿記事 by わさび丸 »

トリアコンタン様

返信ありがとうございます。
おっしゃる通りのスクリプトで試してみたところ、自分の望んだとおりの仕組みを作ることができました!
感謝してもしきれません。
ありがとうございました!
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